Bonjour, bonsoir,
Aujourd'hui, je souhaite m'exprimer à propos d'un sujet qui me tient beaucoup à cœur car il concerne mon approche générale du jeu et de la progression que nous pouvoir avoir dessus. Étant un adepte du monocompte, tout jeux confondus, sur NosTale j'ai également opté pour cette pratique. Cependant, depuis l'autorisation du multicompte par GameForge, j'ai l'impression que le contenu THL pousse beaucoup les joueurs à avoir plusieurs persos (des mules à buff) pour farm en acte 6 et je me doute que ça sera la même chose pour l'acte 7.
Je trouve de ce fait le multicompte un peu injuste car trop avantageux. Et même si presque tout le monde peut y avoir accès, cela détruit à mes yeux, la symbolique du monocompte ; le fait d'avoir un seul et unique perso sur lequel on se concentre. Je trouve plus méritant et plus satisfaisant d'atteindre ses objectifs par le biais d'un unique personnage. Aussi, je ne parlerai pas de l'inconfort à jouer avec plusieurs comptes et des petites configs qui n'ont pas forcément accès à cette pratique.
De plus, le multicompte permet de s'enrichir (à mes yeux), un peu -trop- plus vite : + de CI, + de raids glagla/draco, + de TS 73 etc etc... Un joueur avec plusieurs personnages sera dans 90% des cas, largement plus riche qu'un joueur avec un seul personne, à niveau égal j'entends. Pour citer un exemple, une connaissance sur mon serveur a un personnage principal et 14 mules, il fait les glagla tout seul donc il se fait littéralement autant de thunes que moi en quelques minutes, alors que moi je prends plusieurs jours pour faire la même somme...
Après avoir cité les avantages du multicompte, je voulais donc votre avis sur les points suivants :
- Peut-on profiter du contenu THL sans multicompte, c'est-à-dire, sans avoir 15 buffs sur son perso principal grâce à ses mules ?
- Peut-on facilement être riche, comme ceux qui multi, mais avec un seul perso ?
- Peut-on, en globalité, profiter d'une bonne progression sur le jeu, en ayant qu'un seul personnage sans avoir à dépenser énormément de temps dessus car le multcompte doit en faire bien gagner (du temps).
- Est-ce que l'avenir du jeu, de part son côté farming extrême et exigeant, fera de plus en plus appel au multicompte pour que les joueurs mono soient moins frustrés de progresser lentement par rapport aux joueurs multi ? Le jeu n'étant, à mon égard, pas assez récompensant des efforts que nous fournissons avec un seul personnage.
Merci de vos futures réponses !