_________________________________________________________________________________________________________________
LA SITUATION ACTUELLE
Les objets que nous dropons sont nombreux et beaucoup d'entre eux finissent par arriver en masse dans notre inventaire, inventaire partenaire ainsi que l' "inventaire familier" : l'entrepôt qui n'est en fait qu'une extension d'inventaire et pas un entrepôt à proprement parler. Parmi ces objets que l'on stock, on peut retrouver :
-Céréales
-Plumes d'ange
-Cristaux de pleine lune
-Snacks en tout genre
-Potions
-Fruits
-Tous les joyaux d'améliorations sp
-Etc
Lorsque l'on arrive dans une nouvelle zone, par exemple magma pour xp/drop, on se retrouve très vite à court de place puisque l'on a encore ici des objets que l'on drop et "polluent" l'inventaire
-Coffres de fruits (pommes, fraises, etc)
-Diamants
-Sceaux
-Bobines
Il en est de même pour toutes les zones (drop 6.1, 6.2, 5.1, 4...)
Notre solution est donc en permanence de supprimer ces petits objets, de les stocker comme on peut avec nos deux extensions d'inventaire mais qui se retrouvent bien vite remplies par
-Les joyaux sp si on les stock ici pour libérer de la place inventaire principal
-Nos stocks d'objets (plumes, cristaux, snacks, objets limités...)
En bref, la quantité d'objets que l'on doit souvent utiliser dans Nostale est bien trop conséquente par rapport à la taille de notre inventaire, si l'on compte 6 slots de snacks, 1 de poupée partenaire, 1 de poupée pet, amulettes et ailes de retour, cloche mini-pays, objets récurrents que l'on drop...
CEPENDANT, beaucoup de ces objets que j'ai qualifié de "polluant" ne le sont pas forcément dans leur nature : par exemple tout ce qui est fruits, céréales, perles arc-en-ciel peut polluer en règle général, mais quand vient le jour de crafter des snacks ou identifier une rune, on se rend bien compte qui si l'on avait pu les garder, cela aurait été une belle économie...!
Les sceaux de raid ? Ils ne s'utilisent pas tous les jours forcément, mais ils me prennent un emplacement = forcé de vendre pour ma part bien souvent au lieu de garder mon sceau Kertos le jour où j'irai x15.
_________________________________________________________________________________________________________________
AMELIORATIONS PROPOSEES
Une "refonte" de l'Entrepôt mini pays !
C'est en jouant à Gladiatus, autre jeu de Gameforge, que l'idée m'est venue : pourquoi notre entrepôt est-il une extension d'inventaire au lieu d'être un entrepôt ? Dans ce jeu, l'entrepôt permet de stocker en illimité les ressources qui apparaissent régulièrement dans notre inventaire mais qui ne sont néanmoins pas utile sur le moment, mais bien plus tard lors de craft par exemple, où lorsque la situation exige ces objets.
Dans NosTale, l'idée serait alors de transformer notre extension familier en Zone de Stockage. Celui-ci ne serait que "consultable" depuis notre familier mais plus accessible étant donné que le stockage serait illimité (un aller dans notre mini pays sera nécessaire pour effectuer un retrait d'une ressource).
Nous pourrions stocker en un seul slot tous les exemplaires d'un item de la catégorie ETC et PRINCIPAL, il y aurait une place pour chaque. Nous pourrions voir par exemple nos diamants brisés à "0" si nous n'en avons pas en grisé, et 2 000 plumes d'ange en stock, avec un retrait possible du nombre souhaité pour notre inventaire principal (qui arriverait par 999 évidemment, la limite de slot en inventaire ne changera pas, ni la taille de ce dernier d'ailleurs).
En ce qui concerne le drop à proprement parler pour résoudre le problème évoqué en début de ce poste, chaque item serait attribuable à :
- Récolte normale (arrivée en inventaire classique)
- Récolte Entrepôt (arrivée en Zone de Stockage mini pays)
Pour les échanges, le choix serait laissé entre :
- Echange classique (arrivée en inventaire classique)
- Echange Entrepôt (les items reçus dans l'échange ayant la propriété Récolte Entrepôt iront directement dedans)
Pour les drops de raids, le choix serait laissé entre :
- Drop classique (arrivée en inventaire classique)
- Drop Entrepôt (les items reçus depuis la boîte de raid ayant la propriété Récolte Entrepôt iront directement dedans)
En règle général, il sera évidemment possible de :
- Envoyer manuellement un lot en Entrepôt
- Désactiver tout envoi en Entrepôt
- Faire une recherche par nom d'objet dans notre Entrepôt étant donné le nombre d'items différents que NosTale propose
Les items "Evénement" auront également leur place attribuée dans le nouvel Entrepôt, ce qui permet de solutionner ce même soucis de place lors qu'un événement.
Je n'ouvre cependant pas l'Entrepôt à la catégorie EQUIP dans ma suggestion puisque chaque item me semble unique dans celle-ci, et le problème d'inventaire plein dans ce cas n'est pas aussi fréquent que dans les deux autres catégories.
La catégorie Costume et Cartes disposent quant à eux déjà de leur propre section dans l'inventaire qui me semble assez grande si j'en crois mon expérience de jeu (on stock rarement 15 sp5 ou 6 lvl 1 en inventaire ainsi que des tonnes de costume 30 jours)
_________________________________________________________________________________________________________________
CONSEQUENCES
Un drop plus agréable en jeu (pas de suppression, d'une énième annonce d'inventaire plein en martelant X après une agro)
Une économie et constitution d'un capital d'objets (permettant de faire face à beaucoup de situations qui nécessitent de petits objets inhabituels) : 0 perte !
Une solution à un inventaire trop petit sans pour autant augmenter la taille de notre inventaire principal (idée que je n'appréciais pas car un agrandissement de notre inventaire principal aurait entraîner une perte de temps/perte dans le nombre d'objets directement disponibles à vue)
_________________________________________________________________________________________________________________
Pour aller plus loin
Pourquoi ne pas voir cette refonte comme une "Upgrade" de l'entrepôt géant actuel ?
--> Conservation du système d'entrepôt (de petit à géant) actuel (donc non besoin de les enlever si vous en avez sur vos mules ou plus petits persos)
--> Vente de NT si amélioration disponible au Nosmall directement (GameForge content)
Pourquoi ne pas imaginer des Commerces de ressources ?
--> Achat de ressources en masse par transfert d'entrepôt à entrepôt (Imaginez vendre plus de 10 objets d'un coup, cela se ferait plus facilement !)
N'hésitez pas à faire part de votre avis, j'éditerai ce poste principal pour apporter toutes les idées/modifications nouvelles disponibles