Même si certains avis sont susceptibles d'être différents, il en convient de noter un flop total quant à l'annonce du nouveau serveur, notamment sur ce sujet en D&D.
Toutefois, la volonté chez GF de créer, à l'instar d'un nouveau contenu, un nouvel instrument de capacité d'accueil est manifeste et témoigne d'un problème que l'on soulève depuis un certain temps déjà : celui de la décote du jeu.
Cette régression impliquera donc forcément une baisse de joueur, et par engrenage une baisse de rentabilité.
Mon poste se joue à mi-chemin entre la suggestion et la D&D ; mais comme je n'ai pas de réflexion construite à ce sujet, l'initiative réside dans la discussion autour de cette éventualité.
Vers un serveur temporaire ?
Les serveurs temporaires commencent à voir le jour sur certains MMO (un parallèle avec Dofus pouvant être fait, puisque ce dernier subit une baisse ainsi qu'un vieillissement de l'âge moyen de ses joueurs, faisant notamment l'objet d'une fusion des serveurs) et semblent apporter un second souffle manifeste au jeu.
Par définition, le serveur temporaire s'inscrit dans une période définie et courte : 1 mois, 2 mois, 3... impliquant à l'issue de celui-ci un transfert (ou non) des biens acquis vers le serveur d'origine du joueur.
Il est toutefois possible de tout imaginer avec un serveur temporaire : comme l'attribution de récompenses pour le compte du joueur dès lors qu'il atteint un certain palier sur le serveur temporaire ou accomplit une certaine quête ; ou de rajouter un taux de probabilité très élevé pour la réalisation de telle ou telle chose (drop, craft...).
L'objectif avec un serveur temporaire est, comme recherché par GF dans la création de ses serveurs d'opérer un coup marketting efficace puisque les récompenses à la clé se doivent d'être attrayantes à la fois pour un nouveau joueur, un joueur lambda et un vétéran. On recherche ici un véritable investissement financier de la part des joueurs pour obtenir une récompense exclusive à l'aventure sur le serveur temporaire, qu'il puisse retrouver sur son serveur d'origine.
L'objectif second réside dans l'apport de joueurs au sein du jeu. Retour d'anciens ? Retour de joueurs désespérés par des tentatives infructueuses, ruinées, et qui peuvent voir au travers du serveur temporaire un moyen par la récompense de rebuild un perso ? Nouveaux joueurs attirés par une opération de publicité (qui n'est plus d'actualité sur NosTale hélas).
L'objectif tertiaire serait que ce serveur temporaire émane d'une volonté collective ; je vous demande ainsi votre avis à ce sujet.
Bonne soirée.