Tera : The Exiled Realm of Arborea ou Tera

  • Salut a toute la comunauté !


    Il est temps que je vous parle d'un excellent jeu au graphisme sublime au quel je suis accrocheur a ce type de jeu


    J'ai nommé ce jeu Tera : The Exiled Realm of Arborea ou Tera tout court


    Éditeur :


    Pour la NA : EnMasse Entertainment
    Pour l'EU : GameForge (Ancien Editeur : Frogster Interactive)
    Pour la Corée : Nexon Korea (Ancien Editeur : NHN Entertainement ou Hangame )


    Développeur : BlueHole Studio


    Sortie en France : 3 Mai 2012
    Sortie en Amérique du Nord : 1 Mai 2012
    Sortie en Corée : 25 Janvier 2011


    Classification en PEGI : Déconseillé aux - de 12 ans
    Classification en ESRB : Classé Mature
    En Corée, je ne sais pas sa classification


    Son Synopsis du jeu:


    Tera : The Exiled Realm of Arborea ou Tera tout simplement est un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne sur PC qui vous emmène dans un monde médiéval fantastique. Le titre propose un système de combats original puisque ces derniers se déroulent en temps réel et que les coups portés par le joueur ne sont pas ciblés et donc peuvent toucher de multiples ennemis. En outre, un système de professions est présent.


    Son Test :


    Voilà plus d'un an que TERA a été lancé en Corée du Sud. Précédé d'une réputation flatteuse faisant état de son système de combat dynamique et de ses superbes graphismes boostés à l'Unreal Engine 3, le MMORPG de BlueHole Studio choisit une période très concurrentielle pour débarquer dans nos vertes contrées. Dispose-t-il des qualités suffisantes pour rivaliser avec Guild Wars 2, The Secret World ou encore World of Warcraft : Mists of Pandaria, et convaincre les joueurs de contracter un abonnement mensuel ?


    TERA se déroule dans le royaume d'Arborea, engendré par la lutte entre les Titans Arun et Shara qui ont fini par s'endormir, modelant le monde actuel. Leurs rêves ont donné naissance aux dieux, qui ont créé à leur tour les différentes races connues. Mais l'histoire d'Arborea a par la suite été émaillée d'incessants conflits, jusqu'à ce que plusieurs peuples (Humains, Hauts-Elfes, Amans, Castanics, Barakas et Poporis) se décident à s'unir sous la bannière de la Fédération Valkyon afin de lutter contre la menace des Argons, une race métallique issue du Monde Souterrain. Depuis, une mystérieuse île a surgi du fond des mers entre les deux continents. Un premier détachement conduit par Elion, héros de la Fédération, y a été envoyé, mais a disparu dans des circonstances qui restent mystérieuses. Vous faites partie des recrues de la seconde vague d'explorateurs, dépêchés sur l'Ile de l'Aube pour faire la lumière sur ces événements.



    Si le background de TERA est particulièrement travaillé, il reste à nos yeux moins original et moins séduisant que celui d'Aion. On ne peut pas dire qu'on soit emballé par la trame principale qui vous entraînera à travers les différentes zones d'Arborea au fur et à mesure de votre progression jusqu'au niveau 60. Il est d'ailleurs regrettable que cette dernière soit assez linéaire (avec une seule zone par fourchette de niveaux) et que vous ne disposiez que d'une unique entrée en matière là où le nombre important de races proposées était l'occasion de multiplier les zones de départ et de booster l'intérêt des rerolls. Les 7 peuples jouables de TERA ont en effet le mérite d'être variés : que vous préfériez le style classique (Humains et Haut-Elfes), bestial (Amans, Castanics et Barakas) ou kawai (Elins et Poporis), vous n'avez que l'embarras du choix. Mais au-delà des bonus raciaux que chacun vous confère, veillez bien à choisir un personnage dont le look vous plaît, étant donné qu'ils sont plus typés encore que dans les productions coréennes habituelles, et que l'éditeur s'avère bien moins poussé que ce qu'on a pu voir dans d'autres MMORPG (là encore, on pense à Aion). De la même manière, bien qu'il s'agisse là d'une appréciation hautement subjective, il vous faudra peut-être un peu de temps pour vous faire à la direction artistique qui part dans tous les sens. Ouverture d'esprit et imagination sont nécessaires pour apprécier le bestiaire (de petits marshmallows rondouillards côtoient des scies circulaires sur pattes, des démons à tête de poisson et des nains de jardin), tandis que le design de certains environnements n'est pas toujours du meilleur goût, notamment quand il couple une végétation aux tons criards à une architecture rococo baignée de HDR.


    Il faut toutefois reconnaître que passé un début décevant, l'univers de TERA gagne en cohérence à mesure que l'on progresse dans le jeu, et qu'on ne cesse de s'ébahir devant ses impressionnantes qualités techniques. Les modélisations et les animations fines et détaillées, la distance d'affichage impressionnante et la fluidité optimale au plus fort de l'action (sur des configurations relativement récentes) représentent autant de prouesses visuelles pour un MMO, autorisées par un moteur graphique, l'Unreal Engine 3, dont on connaît les atouts, mais aussi les défauts usuels (comme l'affichage tardif de certaines textures). Vous apprécierez également à sa juste valeur la continuité offerte par l'univers non instancié, qui permet de passer d'une zone à l'autre sans aucun temps de chargement. On peut donc regretter que le level design ne se montre pas à la hauteur de cette performance technique. Les villes et les capitales, souvent superbes, s'avèrent peu agréables à parcourir tant elles sont "couloirisées", tandis que les zones de jeu, pas très inspirées, ne sont que de vastes parcs à monstres bien trop vides, parsemés ça et là d'inévitables postes avancés. Désertés par les marchands (ce qui vous vaudra de nombreux allers-retours), les camps en question fourmillent en revanche de donneurs de quêtes - ce qui est plutôt rare dans un MMORPG coréen - même si nous ne sommes pas en mesure de vous renseigner sur la nécessité ou non de s'adonner au monster bashing à haut niveau. Mais les missions qu'ils vous proposent, basées sur l'infernal triptyque "va tuer / va ramasser / va parler à", sont d'une rare pauvreté, si bien qu'elles ont pour seul mérite d'exister.


    La grande force de TERA réside moins dans son univers, finalement peu attirant, que dans le dynamisme de son gameplay, auquel contribue fortement le système de ciblage manuel. Dans la plupart des MMORPG traditionnels, vous n'avez qu'à désigner la cible puis à envoyer la sauce. Ici, pas de lock automatique de l'ennemi : pour espérer le toucher, vous devez le garder dans votre réticule de visée, tout en gérant votre portée selon que vous combattez à distance ou au corps-à-corps. Votre adversaire ayant lui aussi besoin de vous avoir dans le collimateur, vous êtes incité à bouger autant que possible pour échapper à ses attaques les plus dévastatrices, souvent annoncées par un signal visuel ou sonore, qui pousse à rester très attentif. Et si votre personnage ne possède pas de compétences d'esquive (roulade sur le côté, téléportation...), il a alors la possibilité de parer les coups adverses en se montrant suffisamment réactif. Même si certains regretteront l'impossibilité de frapper tout en se déplaçant, l'ensemble fait souffler un vent de fraîcheur sur un genre qui se complait trop souvent dans des systèmes de combat formatés. Et pour bien souligner ce virage vers l'action, les développeurs de TERA permettent l'utilisation d'un pad, qui se révèle tout à fait viable, du moins en début de jeu. A terme, le nombre de coups disponibles devrait vous pousser à vous rabattre sur le clavier, à moins que vous n'ayez l'habitude de jongler avec les combinaisons de boutons typiques des RPG console. Il faut dire qu'au-delà d'une frappe de base répétable à l'envi, chaque classe dispose d'une vaste palette de compétences, dont certaines ne peuvent être utilisées que dans le cadre d'enchaînements qui, là encore, dynamisent les affrontements.


    On pourra certes déplorer qu'il suffise de se rendre auprès de son maître de classe après un level-up pour débloquer de nouveaux pouvoirs. Semblable en cela à Aion, TERA ne propose aucun arbre de talents et ne vous offre guère de prise sur l'évolution de votre avatar en dehors des glyphes qui, dès le niveau 20, permettent d'améliorer divers aspects de vos compétences (temps d'incantation, cooldown, portée, dégâts...). Mais ce qui est appréciable, c'est que contrairement à bon nombre de MMORPG, la clé de votre réussite réside moins dans votre équipement, certes très utile, que dans votre skill de joueur et dans le degré de maîtrise de la classe de personnage que vous avez choisie. TERA en propose 8 : 4 classes de corps-à-corps (guerrier, lancier pourfendeur et berserker) et 4 classes à distance (sorcier, archer, prêtre et mystique). Les premières sont les plus gratifiantes à incarner car ce sont aussi les plus exigeantes, à commencer par le guerrier qui combine le rôle de DPS avec celui de tank-esquive. Mais toutes sont dignes d'intérêt, notamment dans le cadre du jeu de groupe, où s'illustre à merveille leur complémentarité. Le positionnement de chacun y est encore plus primordial que de coutume, avec en prime la possibilité d'apprécier visuellement la situation (un observateur extérieur pourrait aisément deviner le rôle de chacun) et la sensation d'une vraie présence physique dans le combat. Que vous chassiez les monstres élite, que vous tentiez de faire tomber un world boss ou que vous exploriez l'une des instances à 5 du jeu (qui en compte une quinzaine), vous aurez grand plaisir à partager votre expérience dans le cadre d'un groupe.


    Des raids impliquant un plus grand nombre de joueurs sont également prévus au programme, mais ils ne sont pas encore implémentés, à l'image des champs de bataille qui brillent par leur absence à l'occasion de ce lancement. Les amateurs de PvP ont malgré tout de quoi se mettre sous la dent avec les duels, les matchs à mort (permettant d'improviser de petites joutes entre deux équipes n'importe où dans le monde), ainsi que le système de hors-la-loi des serveurs JcJ. Bien entendu, les guildes peuvent elles aussi se déclarer la guerre. Le jeu en guilde n'a pas été négligé, avec la présence de quêtes, d'emblèmes (provisoirement désactivés), de halls particuliers (à venir), mais aussi la possibilité de profiter d'une des fonctionnalités sociales les plus prometteuses : le système politique. Ce dernier permettra à un personnage de haut niveau, membre d'une guilde reconnue, de se porter candidat au poste de gouverneur d'une région, ou Vanarch, afin d'être élu par ses pairs, ou à défaut de prendre le pouvoir grâce à ses prouesses sur les champs de bataille PvP. Il pourra alors utiliser des points de politique pour influer sur certains paramètres précis (contrôle des taxes, mise à disposition de PNJ spécifiques, passage d'une zone en mode non PK pour les serveurs JcJ...) et fera bénéficier sa guilde d'avantages spécifiques. Il pourra également être élu, parmi tous les autres Vanarchs, au titre de souverain du royaume, ou Exarch. On ignore l'étendue des pouvoirs conférés par un tel statut, mais il devrait, entre autres, permettre de réguler le respawn des monstres. Le système politique de TERA est donc prometteur, reste à savoir comment il sera investi par les joueurs.


    Outre ses fonctionnalités sociales, le MMORPG de BlueHole regorge de possibilités, comme en témoigne son interface quelque peu chargée (les raccourcis sont vos amis). Rien que la personnalisation des équipements force le respect : vous pouvez les enchanter via un procédé original consistant à sacrifier un item de même niveau et de même type, les sertir de cristaux variés afin de leur octroyer de précieux bonus, modifier leur apparence au gré de diverses teintures, ou encore les fabriquer vous-même grâce à un système d'artisanat relativement classique basé sur la récolte, la fabrication et l'extraction dans une demi-douzaine de métiers. N'hésitez pas non plus à déposer à l'hôtel des ventes les objets dont vous n'avez plus l'utilité, sachant que vous préférerez peut-être les entreposer dans votre banque, commune à tous vos personnages. Seul regret : la disparition des familiers (vus dans la bêta), qui autorisaient les transactions "de particulier à particulier". Au moins disposerez-vous très tôt d'une monture, qui servira à écourter vos trajets si vous n'avez pas envie de faire appel aux téléporteurs et autres maîtres de vol. Pour finir sur une note d'originalité, on n'oubliera pas de mentionner le système de feu de camp, qui permet de restaurer l'endurance de votre personnage (afin qu'il reste au mieux de sa forme) et de lui octroyer des bonus dont pourront aussi profiter tous ceux qui viendront s'y réchauffer ! Bref, vous comprendrez aisément que TERA puisse requérir un abonnement mensuel ; le tout est d'accrocher suffisamment à son univers pour se laisser tenter. Mais si pour vous, c'est le gameplay qui prime, alors n'hésitez pas : foncez !


    Ses résultat :


    Graphisme : 17/20 : Le rendu visuel de TERA est impresionnant pour le genre, mais souffre du contraste entre ses indéniables qualités techniques, qui profitent au mieux de l'Unreal Engine 3, et sa direction artistique qui manque de cohérence et ne plaira pas à tout le monde. On déplore également quelques environnements trop vides.


    Jouabilité : 17/20 : Contrairement à la tradition coréenne, TERA ne mise pas sur la construction des personnages, mais propose un système de combat dynamique à base de ciblage manuel, d'esquive et de parade qui rend les affrontements bien moins lassants que de coutume et le jeu en groupe particulièrement gratifiant.


    Durée de vie : 15/20 : Bien que certaines ne soient pas présentes au lancement, TERA dispose de toutes les fonctionnalités que l'on attend d'un bon MMORPG. Le système de combat donne vraiment envie d'essayer toutes les classes, mais la présence d'une seule et unique zone de départ ne motive pas les rerolls.


    Bande son : 16/20 : Les thèmes musicaux s'avèrent agréables et variés sans toutefois se montrer impérissables. On apprécie le soin tout particulier accordé à l'ambiance sonore, et en particulier aux bruitages réussis qui renforcent la sensation d'impact des coups portés pendant les combats.


    Scénario : 11/20 : Le background de TERA, qui fait un peu office de fourre-tout ethnique, n'est pas forcément des plus séduisants. L'histoire manque d'intérêt, et l'univers de cohésion. Qui plus est, les quêtes sont d'une telle pauvreté qu'on finit par ne plus avoir envie de les lire.


    Note Général : 16/20 : Au terme de la lecture de cet article, vous vous demandez peut-être encore si vous devez craquer ou non pour TERA. Alors posez-vous une simple question : qu'attendez-vous par-dessus tout d'un bon MMORPG ? Si vous êtes à la recherche d'un univers immersif, doté d'un thème fort et d'une vraie personnalité, alors passez votre chemin, car le titre de BlueHole Studio n'a pas grand-chose à offrir en la matière. Mais si vous êtes de ceux pour qui le gameplay doit primer, TERA pourrait bien vous combler avec son système de visée destiné à bousculer vos habitudes. C'est un véritable plaisir que de prendre part, seul ou en groupe, à une action dynamique qui nécessite de bouger, d'esquiver et de parer, et qui délivre en échange la sensation d'une vraie présence physique dans le combat. Il est même difficile, après cela, de revenir à un gameplay plus traditionnel ! Ce MMO risque donc de diviser les joueurs, mais la note que nous lui attribuons est à la hauteur d'une prise de risques qui a tendance à se faire rare dans le genre.


    Ma Note :


    15/20


    Alors pour moi même si j'ai un ordi portable... J'ai noté un 15/20


    De 1 : Les events organisé sont vraiment cool. Faut savoir se mettre au courant dans les forums :)


    De 2 : Malgré la config bouffante, utilisé un tel moteur datant de l'époque de Unreal Tournament III... Sans commentaire... :|


    C'est tout :)


    Ses screenshots :






    Son site web :


    Pour la NA : http://tera.enmasse.com
    Pour L'EU : http://tera-europe.com
    Pour la Corée : http://tera.nexon.com


    Source :


    Test et Synopsis : http://jeuxvideo.com par Pixelpirate


    Vidéos par moi :


    http://www.youtube.com/watch?v=lXxibUI1u8I - Création du personnage dans Tera
    http://www.youtube.com/watch?v=5KGpiN42R6s - Moi tuer un Basilik en solo et en groupe


    Son Wiki :


    http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Exiled_Realm_of_Arborea


    Vos impressions et critiques ?


    N.B : On veut dans ce sujet des réponses précis et concret, pas de SMS et pas de "Ce jeu est cool", ni TOUTE autres messages court Les modos nous surveillent ;)


    EXTRA :


    Pour la NA : Il est Free 2 Play depuis le 5 Février
    Pour l'EU : Il est Free 2 Play depuis le 5 Février
    Pour la Corée : Il est déjà Free 2 Play


    Quelques retours


    DarkSchneider1995 wrote:

    Ce jeu est vraiment super, les graphismes sont de haute qualité (RaiderZ emprunte les mêmes graphismes, et ça se voit ! )
    Je ne suis qu'au début du jeu, mais franchement, ce jeu quand on joue en groupe, c'est vachement énorme ^^


    Bref, je serais intéresser de jouer avec des personnes :p


    Erwann1221 wrote:

    Ouah il a l'air super le jeu, en plus ta bien présenter sa me donne envie d'essayer. :p



    Sinedd wrote:

    Je donne la note de 18/20


    Un très bon jeux mais le seul hic pour moi est la prise en main ainsi que la faiblesse de certaine classes mais se jeux est sublime je le recommande vivement !


    Yu.G wrote:

    Très bon jeu je confirme, j'ai deux persos level 60 (Mys/Zerk) full stuff abyss.Mais je n'ai plus le temps d'y jouer :rolleyes: .


    Les Perso des autre joueurs sur TERA :




    Cordialement alt+w

    The post was edited 30 times, last by macameau999 ().

  • Je up Y'a pas personne qui veulent donné leur avis sur ce jeu sublime ? :3

  • Niveau graphisme il à l'air plutôt pas mal , Tu as réussi à le faire tourner sur ton pc (Si tu l'as test) Si oui tu possèdes quoi comme configuration pour le faire tourner?

  • Caractéristique du Asus K56CM
    Processeur Intel Core i7 - 3517U, 1,9 GHz x 4
    Mémoire RAM : 6 go
    Disque dur de 750 go + 24 go SSD (sans doute pour la partition de récupération ou la vitesse d'utilisation)
    Carte graphique Nvidia Geforce GT 635m 2 GB Jumulé avec Intel HD Graphics 4000 1,5 GB
    Système d'exploitation : Windows 8
    Instant On : Permet de sortir de veille et de récupérer l'état de votre ordinateur en moins de 2 secondes
    Châssis en aluminium
    Certifié Energy Star
    3 prises USB 3.0
    Prise en charge du HDMI
    Écran de 15,6 po
    Tout sa pour un prix de 1300$


    C'est passable mais les Diagnostiques de TERA l'ont confirmé que mon portable est compatible a pleine capacité

  • Je up


    Le jeu pour la NA et l'EU sont Free 2 Play depuis le 5 Février


    Voici les Restriction pour le Free 2 Play:


    Coté Chat :


    Vous pouvez utilisé le Chat Area que si vous êtes niv. 5 ou plus
    Vous pouvez utilisé le Chat LFG et Trade que si vous êtes niv 12 ou plus
    Vous pouvez utilisé le chat Global que si vous êtes niv 20 ou plus


    Il y a un temps d'intervalle entre vos envoie de messages


    Coté détailles


    Voici le tableau regroupant les nouveau status pour tout les nouveaux comptes:
    http://tera-europe.com/fr/tera-club.html


    Nouveautés


    L'arène 3v3 est maintenant disponible nommé le Cercle céleste des Champions
    Nouveau Donjon nommé l'Épreuve de la Flamme


    Voici les Notes de Patch très très longue a lire ( J'espère que vous avez le temps pour le lire xD )
    http://tera-europe.com/fr/accu…ra-rising-version-20.html


    Voici, le nouveau nom de TERA, TERA Rising !


    Cordialement

    The post was edited 1 time, last by macameau999 ().

  • Ce jeu a pas l'air mal du tout, je vais l'essayer ce soir.


    Par contre, une question '-'


    Heu... va t-on avoir le droit a un Cash-Shop sans lequel il est impossible de jouer, comme dans certains jeux que je ne citerais pas ( pas le droit '-' ), ou Tera mérite-il d'être un "F2P" ?



    Quoique Aion rame a mort rien qu'au lancement, donc je ne suis meme pas sûr que mon ordi tienne le coup durant le téléchargement...

    The post was edited 2 times, last by Fatalis_ ().

  • Il y a un ressemblance de Nosmall dans Tera nommé Magasin Valkion quelque chose comme sa pour avoir accès a tout les sorte d'objet que tu peux payer avec des point que tu achète par je ne sais quel moyen mais il n'y a aucun souscription qui va te faire jeter ton argent par la fenêtre hors mis ce que je t'ai dis


    Je n'ai pas toutes les détails concernant ceci donc je te redonne des nouvelles pour sa dès que je suis connecter


    Pour info, la taille du téléchargement du jeu est É-N-O-R-M-E ! Elle peut pratiquement dépassé le plafond des 30Go (26go au total) Vous pouvez acheté le jeu et obtenir le Status Vétéran et un Grade nommé Vétéran de la Fédération Valkion (Founder en Anglais pour la version NA)


    Extra : Si vous êtes assez patient pendant 10 minutes tout ou plus, vous pourrez avoir un bonus EXP pendant un certain temps en raison de votre patience et augmentera a chaque minutes passé a attendre De quoi monté un peu plus vite pour 10% d'Exp supplémentaire ^^


    Le jeu peut laguée a certain point surtout quand vous jouez en qualité très haute et peux carrément planté le jeu, voir complètement arrêté de ses fonctions... Prudence est de mise...
    Et pour tout vous dire le Projet S1 a débuté en 2007 avec l'Unreal Engine 3 de Première Génération (dans le temps de Unreal Tournament 3) Ils auraient dû mettre a jour vers l'Unreal Engine 3 de Dernière Génération... :/


    Cordialement

    The post was edited 4 times, last by macameau999 ().

  • Ce jeu est vraiment super, les graphismes sont de haute qualité (RaiderZ emprunte les mêmes graphismes, et ça se voit ! )
    Je ne suis qu'au début du jeu, mais franchement, ce jeu quand on joue en groupe, c'est vachement énorme ^^


    Bref, je serais intéresser de jouer avec des personnes :p

  • Les 20 premiers niveau sont très facile a monter en une journée


    A partir du niv 20 a 40, c'est moyennement difficile de monté et je suis que niv 39 sur la version NA


    A partir du niv 40 a 60 ça se corse parce que c'est très compliqué de monté


    Et Beaucoup de quêtes offres beaucoup d'exp comparer a Nostale et beaucoup d'or ^^


    Si tu est déconnectée dans une citée ou un village, tu reçois des points exp bonus (genre la ligne bleu qui s'appelle les Point de Repos pour la version EU et pour la NA on appelle sa les Rested Exp) c'est comme si tu obtiens le double de l'exp


    Mais attend de voir les autres ville et village ^^ Je ne t'en dis pas plus x)


    C'est quel version que tu utilise ? Tera-US, Tera-EU ?

    The post was edited 4 times, last by macameau999 ().

  • J'ai la version EU (Anglophobe.. :()


    Je m'en doutes bien que les 20 premiers niveaux sont faciles à monter (comme dans pratiquement tout les MMO. )

  • J'ai les deux versions de Tera l'US et l'EU donc si tu veux je suis dispo pour t'aider


    Serveur Elinu ?


    Tu me chuchotera le nom de mon perso est Andernis

    The post was edited 2 times, last by macameau999 ().

  • Je suis dans le nouveau server FR (dont je ne me rappelle plus du nom), je suis level 13 *_*


    PS: Dommage qu'il n'y a pas de transfert d'account possible entre serveur

  • Je up ;)


    Aux Dernières Nouvelles...


    De nouvelles montures vienne prendre place sur le jeu


    Les noms de ces montures sont :


    EX-TRM


    En effet, cette nouvelle monture remplacera le Cheval Nexus très prochainement et sera donc indisponible dans quelque jours ou semaines


    C'est tout pour les nouvelles de la semaine ;)


    Cordialement


    Ajout:


    J'ajoute des vidéos que j'ai fais sur le jeu


    http://www.youtube.com/watch?v=bKHsYdMjccM - Party d'Elin a Lumbertown - Elin Party in Lumbertown
    http://www.youtube.com/watch?v=KQnHjuFgsA0 - Party d'Elin a Velika Partie 1 - Elin Party in Velika Part 1
    http://www.youtube.com/watch?v=7hsyP7M51Z4 - Party d'Elin a Velika Partie 2 - Elin Party in Velika Part 2


    Bonne écoute a tous ! ;)

    The post was edited 2 times, last by macameau999 ().

  • J'ai plusieurs questions :


    - il y a du monde sur le jeu ?? (je parle en centaines de joueurs)


    - J'ai pu voir que GF est impliqué dans la gestion du jeu.. d'où ma question, Tera est un vrai bordel IG ou au contraire un jeu où on peut y jouer sans s'énerver ? Le staff est composé de joueurs ou de salariés professionnels ? (par professionnel, je vais comparer avec le support d'Aion, respectueux et précis dans les réponses, à l'image d'Eoghan le CoMa).


    - Au vu des graphismes, le jeu a l'air pas mal, mais c'est un Pay2win ou un F2p ? (la différence se voit au fil du temps)

    The post was edited 1 time, last by MaitreSheogorath ().