Posts by Drestam

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    Douuuce nuit, saiiinte nuit… ou pas ! Cette année aussi, les félins vont rugir pendant notre évènement d'hiver. C'est également l'occasion unique d'obtenir un traîneau tiré par un renne : même le père Noël sera jaloux de cette monture élégante, bien qu'il te souhaite de tout cœur de l'obtenir.


    Du 09/12/19 au 09/01/20, profite de ces temps forts :

    Traîneau magique avec renne au nez rouge

    Le PNJ « Père Noël » te réserve une belle surprise : en échange d'une perle de renne au nez rouge (tu peux l'obtenir en terminant des quêtes et les raids d'évènement d'hiver listés ci-dessous) et d'un traîneau magique (tu peux l'obtenir dans le NosMall), Père Noël te fabrique un traîneau magique fulgurant avec un renne au nez rouge.


    Spécialistes pour partenaire

    Avec la carte de spécialiste pour partenaire de Maru, Tom et Kliff se transforment en tigre du millénaire.

    Avec la deuxième carte de spécialiste pour partenaire « Maru avec les habits de maman », Tom et Kliff se transforment en un tigre qui se fait passer pour la maman attentionnée d'une fratrie.

    Le partenaire dispose de trois compétences griffues : haiya, devenir maboul et domination du tigre.


    Raid contre Maru, le tigre du millénaire

    Défie Maru et ses adeptes en raid ! Utilise le sceau de raid de Maru pour l'affronter. Si tu es victorieux, le coffre de Maru le tigre sera à toi. Il contient entre autres le titre de « Sosie ».

    Remarque : tu ne peux ni te rendre invisible dans ce raid, ni invoquer tes miniatures en tant que Jajamaru.


    Quêtes journalières

    • À la recherche de la mère de la fratrie
    • Sauve la fratrie
    • Besoin d'huile de sésame

    Comme récompenses pour les quêtes journalières, le sceau de raid de Maru et des pièces de laiton t'attendent.


    Quête d'évènement

    Auprès du PNJ « Promeneur », tu peux échanger ces pièces de laiton contre le coffre du promeneur pour obtenir d'excellents objets.


    Gâteau de riz aux haricots rouges et huile de sésame

    En chassant des monstres, tu peux récupérer des gâteaux de riz aux haricots rouges et de l'huile de sésame. Échange ces objets contre une récompense ou utilise-les. Le gâteau restaure tes HP et tes MP ainsi que ceux de ton NosMate, l'huile de sésame est utile en raid.


    Raid du bonhomme de neige

    Une fois la quête terminée et après avoir surmonté l'espace-temps, tu peux t'exercer en raid contre la vengeance du monstre de neige pour les Vikings. Amène tes amis et finissez-en ! En récompense, tu obtiendras une boîte de raid. Dans celle-ci, tu trouveras de super cartes de spécialiste pour partenaire, le titre « Gros dormeur » et d'autres objets évènementiels d'hiver.


    Quêtes journalières de six PNJ à NosVille

    Rencontre des rennes bons et méchants, fais sonner les cloches, vois comment de la laine et des aiguilles à tricoter magiques créent une écharpe… et bien d'autres choses. Récupère des chaussettes de Noël à rayures colorées comme récompense pour les quêtes accomplies et échange-les contre un paquet-cadeau de Noël.


    La fête des lettres pour le Nouvel An

    Rassemble toutes les lettres d'or (H, A, P, Y) et toutes les lettres blanches (N, E, W, Y, A, R). Elles se trouvent dans le butin ramassé sur les monstres. Si tu parviens à former les mots HAPPY NEW YEAR avec ces lettres, tu pourras les échanger contre une boîte du Nouvel An ou contre une boîte en or du Nouvel An. À l'intérieur, avec un peu de chance, tu trouveras le parchemin du déplacement, des costumes élégants ou divers feux d'artifice.


    Nous te souhaitons un joyeux évènement d'hiver !

    L'équipe NosTale

    Chers joueurs,


    Il y a malheureusement eu un problème avec l'évènement des Récipients scellés. A cause d'un problème technique le titre n'était pas disponible dans les récipients. Nous allons vérifier qui aurait du recevoir le titre (en fonction des chances de butin de l'objet).

    Les joueurs concernés recevront alors le titre par courrier une fois toutes les vérifications faites.

    Nous nous excusons pour ce désagrément !


    Votre équipe Nostale

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    Cette nouveauté vient se glisser sous ta peau ! Dans l'acte 7 de NosTale, tu peux demander à l'orc Churigo de Mourice de réaliser un tatouage magique sur ta peau. Tu ressens tout de suite la force nouvelle qui coule en toi !


    Une longue tradition de tatouage se perpétue parmi les habitants de l'île Mourice. Avec cet art, les orcs honorent le dieu orc des bêtes sauvages. Il les remercie en leur donnant des compétences particulières. Churigo maîtrise cet art traditionnel.


    Tu peux choisir parmi ces 4 catégories de tatouages :

    • Loa ours
    • Loa lion
    • Loa aigle
    • Loa serpent

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    Comment ça marche ?

    • Rends visite à Churigo, un PNJ du village de l'île Mourice.
    • Parle à l'orc Churigo.
    • Tu as besoin de matériels avec lesquels tu peux confectionner un modèle de tatouage.
    • Avec ce modèle de tatouage, tu peux choisir une catégorie de tatouage.
    • Tu reçois un tatouage aléatoire qui te confère une compétence passive. Il y a huit tatouages différents dans chaque catégorie.
    • Ton personnage peut porter jusqu'à deux tatouages. Ceux-ci doivent également être de catégories différentes.
    • Pour renforcer la compétence reçue, il est possible de demander à Churigo d'améliorer le tatouage. Vu que c'est une procédure compliquée, le résultat peut être une réussite, ne pas réussir ou être un véritable échec. En cas d'échec, la force de l'effet est réduite de 1.
    • Il est possible d'améliorer un même tatouage jusqu'à 9 fois.

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    Attention : pour chaque étape menant au tatouage final (création du modèle, ajout du tatouage et renforcement) des matériels sont nécessaires.


    Si tu veux effacer un tatouage ou si tu veux te protéger d'un échec au cours du tatouage, tu trouveras les objets correspondants au NosMall.


    Puisse le dieu orc des bêtes sauvages te prêter sa force !

    L'équipe NosTale

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    Aussi mystérieuses que puissantes : ce sont les runes que les habitants de l'île Mourice utilisent pour renforcer leurs armes.


    Vu que tu aides les orcs, le maître des runes, Martas, est prêt à graver des runes magiques dans ton arme.

    Comment ça marche ?

    • Rends visite à Martas, un PNJ de l'île Mourice, la nouvelle zone.
    • Il grave des runes sur ton arme contre de l'or et des matériels.
    • Tu peux faire graver jusqu'à 15 runes sur ton arme (toutes les armes à partir du niveau 80).
    • Plus tu essaies d'ajouter de runes, plus la probabilité que la gravure échoue est importante.
    • Chaque rune te procure un effet aléatoire. Si tu possèdes déjà une rune qui vient s'ajouter, alors celle-ci est renforcée.
    • Toutes les 3 runes, tu as une probabilité d'obtenir une force runique à la place d'un effet.
    • Comme pour les effets runiques, les forces runiques peuvent se cumuler quand elles possèdent les mêmes propriétés.
    • Si on tente de graver une rune, le résultat peut être soit un succès, un échec ou une corruption. Si une rune est corrompue, tu ne peux plus graver d'autres runes.
    • En tout, il y a 13 sortes d'effets runiques et 10 types de forces runiques.

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    Des accessoires utiles dans le NosMall

    Tu n'es pas satisfait des effets et tu voudrais effacer toutes les runes ? Ou tu voudrais réparer une rune corrompue ?


    Va faire un tour au NosMall. Tu y trouveras certains objets qui feront de toi un heureux détenteur de runes.


    Amuse-toi bien en améliorant tes armes !

    L'équipe NosTale

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    Vogue vers le large à l'ouest du continent. Tu crois que tu as navigué assez longtemps ? Alors vogue encore plus loin vers l'ouest ! Croyant arriver à la fin du monde, tu apercevras peut-être une île au loin : Mourice.


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    Une tribu orc habite sur ce petit bout de terre. Son chef est le vénérable Urgos.


    À première vue, on pourrait croire que l'idylle du village ne peut être troublée. Mais ses habitants ont fait face à un problème qui semble insoluble : la grande sécheresse !


    Les champs sont devenus si secs que les orcs ne récoltaient plus rien. Même l'eau potable a commencé à manquer.

    Pour sauver son peuple, Urgos a rassemblé tous les sorciers du village pour tenir un rituel. Ce rituel a réussi et une prophétie incroyable a été prononcée :

    « Plus haut. Plus haut que les blancs nuages des cieux. C'est de là que tout sera résolu : d'une construction de pierre et d'argile. »


    Urgos a ordonné alors la construction d'une Tour céleste, en dépit des victimes et des complaintes. Beaucoup d'orcs sont morts d'épuisement, le ventre vide. Certains se sont enfuis par la mer. Cela n'a pas découragé Urgos pour autant. Il devait construire cette tour, car ceci fait, tout ira pour le mieux, se disait-il.


    Le temps passait, année après année, jusqu'au jour où la tour fut enfin terminée, dans toute sa splendeur. Au même moment, les premiers déserteurs orcs sont arrivés sur le continent.


    Là, les nouveaux arrivants étaient rapidement entourés de curieux : jamais, jusque-là, les aventuriers du continent n'avaient rencontré des membres de la tribu orc.


    Le chef des déserteurs orc, Proga, a parlé des évènements de Mourice et a demandé de l'aide à tous les aventuriers.


    Ceux-ci se sont rendus alors à Mourice. Au cours de leur voyage, ils ont rencontré des douzaines de monstres qu'ils n'avaient jamais vus auparavant. Même Proga ne pouvait expliquer ce phénomène, car ces monstres n'étaient pas là quand il avait quitté l'île.


    Quand ils sont arrivés à Mourice, des monstres impitoyables rôdaient partout et le village était abandonné.


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    Finalement, ils ont rencontré quelques survivants, parmi eux le chef Toufle, qui rapporta une catastrophe inattendue :

    « Quand la tour fut terminée, Urgos monta à son sommet avec tous ses sorciers et guerriers. Moi aussi, j'étais parmi eux. Il frappa de sa lance vers les cieux et, d'un geste puissant, il déchira la voûte céleste. Soudain, tout devint sombre et le tonnerre gronda au-dessus de l'île. D'abord, je pensais qu'il s'agissait juste d'une tempête et que la sécheresse allait enfin prendre fin. Mais personne ne se doutait de ce qui venait vraiment d'arriver : des monstres s'échappèrent de la déchirure, par centaines… par milliers. Nous n'avons pas pu maîtriser cette force insurmontable et nous avons dû nous retirer. J'ai vu Urgos, puissant comme dix orcs, se battre de toutes ses forces contre le mal, mais en vain. Il pleura des larmes de sang, regrettant ses choix, alors qu'un puissant démon apparaissait parmi les monstres.


    Tu es un guerrier spécial. Tu seras mien !

    La créature se pencha sur Urgos et le transforma en un maléfice abyssal. Il ne pouvait plus reconnaître son propre peuple et il s'attaqua à ses propres guerriers ! Je suis le seul survivant de ce massacre et j'ai fait évacuer le village aussi vite que je le pouvais. Peu de temps après, les monstres ont envahi notre village. »


    Cette histoire suscite partout l'envie de combattre des aventuriers. Ils sont convaincus que la faille dans le ciel est un portail spatiotemporel et donc une menace pour le monde entier.


    La décision était prise : la faille doit être scellée.


    Mais même en unissant leurs forces, les aventuriers et les orcs ne parviennent pas à affronter Urgos, qui veille au sommet de la tour. La solution temporaire consiste donc à sceller le premier étage de la tour, jusqu'à ce que des aventuriers soient assez puissants pour éliminer Urgos.


    La tribu d'orcs est en train de reconstruire son village et est prête à accueillir tous les aventuriers du continent… dans l'espoir que quelqu'un parvienne à vaincre Urgos et à refermer le portail.

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    L'acte 7 de NosTale apporte une multitude de nouvelles aventures captivantes et de nombreux monstres inédits à éliminer. Pour que être bien équipé afin d'accomplir les quêtes de l'île Mourice, la mise à jour t'offre plein de nouveaux objets d'équipement que tu peux fabriquer avec des matériels trouvés sur l'île Mourice.


    Nouvel équipement de l'acte 7 :

    • Armes principales
    • Armes secondaires
    • Armures


    Voici le super design des nouveaux objets d'équipement :


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    Ces nouvelles armes principales t'attendent (entre autres) :


    Épée magique de Bélial
    • Classe : Épéiste
    • Niveau héroïque : 60
    • Avec une probabilité de 40 %, les dégâts augmentent de 45 %.
      • Résistance élémentaire de l'adversaire : -30
      • Chaque élément augmente de 195.
      • Probabilité d'obtenir l'effet de malédiction du dieu-démon (durée d'effet : 6 secondes)
    Arc maudit de Bélial
    • Classe : Archer
    • Niveau héroïque : 60
    • Avec une probabilité de 30 %, les dégâts augmentent de 60 %.
    • Résistance élémentaire de l'adversaire : -30
    • Chaque élément augmente de 180.
      • Probabilité d'obtenir l'effet de flèche maudite (durée d'effet : 6 secondes)

    Bâton du roi des esprits

    • Classe : Sorcier
    • Niveau héroïque : 60
    • Chaque élément augmente de 260.
    • Résistance élémentaire de l'adversaire : -30
    • MP maximums : +9 000
    • Avec une probabilité de 25 %, les dégâts augmentent de 65 %.
      • Probabilité d'obtenir l'effet de poison du roi des esprits (durée d'effet : 6 secondes)

    Gants de plaques du roi des bêtes

    • Classe : Artiste martial
    • Niveau héroïque : 60
    • Avec une probabilité de 40 %, les dégâts augmentent de 45 %.
      • Probabilité que 10 % de la défense de l'adversaire soit ignorée
    • Résistance élémentaire de l'adversaire : -30
      • Probabilité d'obtenir l'effet de blessé par le roi des bêtes (durée d'effet : 6 secondes)


    Voici maintenant quelques exemples des nouvelles armes secondaires :


    Arbalète du roi des bêtes

    • Classe : Épéiste
    • Niveau héroïque : 60
    • Attaque : +260
    • Défense : +260
    • Éléments : +22
    • Résistance élémentaire de l'adversaire : -24
    • Probabilité d'obtenir l'effet de malédiction de la corne

    Couteau de Bélial

    • Classe : Archer
    • Niveau héroïque : 60
    • Résistance élémentaire de l'adversaire : -14
    • Précision de toutes les attaques : +140
    • Avec une probabilité de 6 %, les dégâts augmentent de 80 %.
    • Éléments : +14
    • Probabilité d'obtenir l'effet de lame maudite

    Flamme éternelle du roi des esprits

    • Classe : Sorcier
    • Niveau héroïque : 60
    • Avec une probabilité de 30 %, les dégâts augmentent de 45 %.
    • Résistance élémentaire de l'adversaire : -14
    • Éléments : +16
    • MP maximums : +1 800
    • Probabilité d'obtenir l'effet d'affaiblissement des éléments

    Marque au loa ours

    • Classe : Artiste martial
    • Niveau héroïque : 60
    • Avec une probabilité de 10 %, les dégâts augmentent de 65 %.
    • Attaque : +240
    • Éléments : +24
    • Défense (PvP) : +8 %
    • Probabilité d'obtenir l'effet de malédiction de l'ours


    Et voici les meilleures nouvelles armures :

    Armure d'os du guerrier orc
    • Niveau héroïque : 58
    • Coups critiques (dégâts) : -75 %
      • Probabilité de porter un coup critique : -14 %
      • Résistance élémentaire : +14
      • HP maximums + 9000
      • En cas de défense, tu as une probabilité d'invoquer le belliciste elfe noir
    Armure de cuir en écailles de dragon
    • Niveau héroïque : 58
    • Coups critiques (dégâts) : -60 %
    • Probabilité de porter un coup critique : -14 %
    • Esquive : +200
    • HP maximums +6 500
    • En cas de coup porté, tu as une probabilité d'invoquer une bête démoniaque du dragon
    Robe des rois
    • Niveau héroïque : 58
    • Coups critiques (dégâts) : -50 %
    • Probabilité de porter un coup critique : -15 %
    • HP maximums + 9000
    • Résistance élémentaire : +14
    • En cas de coup porté, tu as une probabilité d'invoquer le gardien du roi des esprits
    Armure de la fureur de Carlio
    • Niveau héroïque : 58
    • Coups critiques (dégâts) : -65 %
    • Probabilité de porter un coup critique : -18 %
    • HP maximums : +7 500
    • Résistance élémentaire : +12
    • En cas de coup porté, tu as une probabilité d'invoquer l'hibours du roi des bêtes

    Tu obtiens les matériels et les parchemins de fabrication nécessaires à la confection d'équipements en complétant des quêtes et des raids.

    Autre chose : le maître des runes de Mourice, Martas, confère plus d'effets à ton arme grâce à une technique qui s'est perdue sur le continent : la gravure runique.

    Mais ce n'est pas tout. La mise à jour apporte aussi son lot de nouveaux accessoires :

    • 2 casques solides
    • 2 paires de gants protecteurs
    • 2 modèles de chaussures chics
    • 4 puissants anneaux
    • 4 bracelets aux nombreux effets
    • 4 colliers géniaux


    Profite bien de tes nouvelles aventures et bonne chance à Mourice !

    L'équipe NosTale

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    « Terre en vue ! » tonne-t-on sur le navire. Tu te prépares à accoster très bientôt sur la plage de l'île Mourice. Nous y sommes : à pleines voiles vers l'acte 7 de NosTale : Les orcs et la Tour céleste !

    Rencontre de nouveaux PNJ comme Toffel, le chef d'une tribu orc, et découvre tout sur la Tour céleste. Joins-toi à d'autres aventuriers du continent et élimine des adversaires inédits. Fabrique des objets d'équipement ingénieux qui te donneront force et protection dans des combats difficiles contre les boss. À cela s'ajoutent beaucoup de nouveautés comme le système runique ou le système de tatouage. L'acte 7 va être génial, tu vas voir !


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    Noemi et Tommy de l'équipe NosTale te donneront leurs impressions exclusives sur ce nouveau chapitre. Alors, ne manque pas la diffusion en streaming live du 29 novembre de 18h00 à 19h30 (heure de Paris) sur la chaîne Twitch de NosTale.


    Bon jeu dans l'acte 7 !

    L'équipe NosTale

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    De mystérieux récipients scellés sont en circulation dans le monde de NosTale. Ils irradient d'une puissante aura magique et ne devraient être ouverts que par un **groupe d'aventuriers expérimentés**. Si ces récipients sont à première vue insignifiants, il faut savoir que des mages très sages y ont autrefois banni d'effroyables créatures.

    Toutefois, celui qui se sentira de taille à affronter le danger et qui parviendra à libérer et à vaincre l'infâme créature qui y est scellée aura une probabilité de remporter un coffre au trésor. Ce dernier contient de merveilleux objets du NosMall. Avec un peu de chance, les monstres laisseront même s'échapper un mini diable de feu ou le titre exclusif de libérateur qui t'octroie +5 % de dégâts contre les monstres issus de récipients scellés.


    Durée : du 20/11, à partir de 11h00, au 04/12, à 11h00, (heure de Paris).


    Il n'y a pas un instant à perdre !

    • Procure-toi un récipient scellé dans le NosMall, à la NosRoue ou au NosBazar.
    • Tambour battant, fais appel à toute ta famille et à tous tes amis et préparez-vous ensemble à un combat sans concession.
    • Ouvre ton récipient scellé pour invoquer l'un des 20 monstres qui peuvent s'y trouver.
    • Plus le niveau du monstre est élevé, plus la probabilité d'obtenir un coffre au trésor est importante. Ce dernier contient de merveilleux objets du NosMall : avec un peu de chance, tu y trouveras même un **mini diable de feu** ou le titre exclusif de libérateur qui t'octroie +5 % de dégâts contre les monstres issus de récipients scellés.
    • Le mini diable de feu est disponible exclusivement pour cet évènement.


    Bon à savoir :

    • Les récipients scellés peuvent être ouverts sur toutes les cartes. Il y a cependant des exceptions dans les endroits suivants :
    • Dans les capitales (NosVille, Port Alveus et au Pic du crépuscule), il est impossible d'ouvrir les récipients scellés.
    • Sur les cartes suivantes, seuls 11 récipients scellés peuvent être actifs en même temps : Plaine de NosVille, Prairie des mines, Plaine ensoleillée, Entrée de Fernon, Mine ouest (toutes les cartes), Mine nord (toutes les cartes), Temple Fernon (toutes les cartes) et Crypte Fernon (toutes les cartes).
    • À l'avenir, l'évènement aura à nouveau lieu avec une nouvelle récompense unique.


    En plus d'un coffre au trésor, les objets suivants peuvent se trouver dans le butin en cas de victoire contre un monstre scellé :

    • 1x mini diable de feu
    • 1x : titre « libérateur »
    • 2x ailes de l'amitié
    • 1x jeu de tarot
    • 5x potion d'expérience pour fée
    • 20x parfum
    • 20x potion de récupération géante
    • 10x eau de source de Cylloan
    • 40x graine de pouvoir
    • 10x bénédiction de l'ange gardien
    • 1x croquettes spéciales
    • 1x carte de spécialiste pour partenaire du gardien Lucifer
    • 1x carte de spécialiste pour partenaire Chloé la shérif
    • 1x carte de spécialiste pour partenaire d'archidémon Amon
    • 1x lot de diable de feu
    • 1x ailes du costume du diable de feu (permanent)


    Bonne chasse aux monstres !

    L'équipe NosTale

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    Tu souhaites améliorer ton équipement ? Alors, c'est le moment de te lancer ! Tu auras encore plus de chance de réussite.


    Du 15/11, 11h00, au 18/11, 11h00 (heure de Paris), profite des évènements d'amélioration suivants :

    • +50 % de chance de réussite pour les améliorations d'armes et de l'équipement (du niveau +1 à +10)
    • Moins de risque de détruire l'objet au cours de l'amélioration


    Tente ta chance !

    L'équipe NosTale

    Bonjour à tous !


    Il y a eu quelques problèmes avec la préparation de la maintenance. Elle aura donc lieu aujourd'hui à 14h.


    Quels changements ?

    • [Correctif] Des options de runes étaient aléatoirement créées sur des équipements qui étaient déplacés dans l'entrepot de famille et dans l'inventaire
    • [Correctif] Les probabilités de boîtes Rare 7 de raid Fernon ont été corrigées.


    Votre équipe Nostale