Les résistances (gants et bottes)



  • Aide aux combinaisons (sommes) des résistances (S = Somme) :
    S0 + S0 = S1 => 100% de chance réussite
    S1 + S0 = S2 => 100% de chance réussite
    S1 + S1 = S3 => 80% de chance réussite
    S2 + S1 = S4 => 70% de chance réussite
    S2 + S2 = S5 => 50% de chance réussite
    S3 + S2 = S6 => 20% de chance réussite
    S3 + S3 = // => 0% de chance de réussite



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    Les résistances (gants et bottes)

  • NOM NIVEAU COMBAT DÉFENSE RAPPROCHÉE DÉFENSE DISTANCE DÉFENSE MAGIQUE ESQUIVE RÉSISTANCES EFFETS OBTENTION
    Gants fins 4 1 0 0 0 0% 0% 2% 0% X Théoman Topp
    Gants en caoutchouc 10 3 0 2 0 0% 2% 0% 0% X Théoman Topp
    Gants en cuir 15 5 0 4 0 2% 0% 0% 0% L'attaque à distance augmente de 2. Théoman Topp
    Maniques 17 2 2 2 0 3% 0% 0% 0% X Espace-Temps n°15
    Gants durables 19 7 0 6 0 0% 0% 0% 3% La force d'attaque rapprochée augmente de 3. Théoman Topp
    Gants léger 22 8 0 6 1 0% 3% 0% 0% X Théoman Topp
    Gants brillants 25 2 2 6 0 0% 0% 3% 0% X Espace-Temps 24
    Gants en soie 27 0 0 8 0 0% 0% 0% 4% La force d'attaque magique augmente de 4. Théoman Topp
    Gants du vent 30 3 3 4 10 0% 4% 0% 0% X Outil pour gants et chaussures
    Gants magiques 34 0 0 12 0 0% 0% 4% 0% Les MP maximums augmentent de 100. Espace-Temps n°33
    Gants clairs 39 12 0 0 0 4% 0% 0% 0% X Outil pour gants et chaussures
    Gants des flammes 42 7 2 1 0 8% 0% 0% 0% L'élément Feu augmente de 15. Raid Cuby
    Gants de célérité 43 0 13 0 0 0% 0% 5% 0% X Espace-Temps 42
    Gants indissolubles 45 1 1 1 0 0% 0% 0% 0% La probabilité d'empêcher un effet négatif est élevée. Outils pour gants et chaussures
    Gants de maille brillants 45 7 7 7 2 7% 0% 0% 0% La force d'attaque magique diminue de 5. Combinaison de gants (type A)
    Gants de bataille brillants 45 16 2 0 0 0% 7% 0% 0% La force d'attaque magique diminue de 5. Combinaison de gants (type A)
    Gants de rapidités brillants 45 0 13 0 0 0% 0% 7% 0% X Combinaison de gants (type A)
    Gants de résistance brillants 45 5 5 5 2 0% 0% 0% 7% La résistance aux éléments augmente de 2. Combinaison de gants (type A)
    Gants de bataille 48 16 2 0 0 0% 5% 0% 0% La force d'attaque magique diminue de 5. Outil pour gants et chaussures
    Gants en mailles 52 7 7 7 2 5% 0% 0% 0% La force d'attaque magique diminue de 5. Espace-Temps n°50
    Gants de résistance 54 5 5 5 2 0% 0% 0% 5% La résistance aux éléments diminue de 2. Outils pour gants et chaussures
    Gants funestes 56 4 3 11 0 0% 0% 0% 8% L'élément Obscurité augmente de 15. Raid Castra
    Gants d'éclair 57 0 10 7 0 0% 6% 0% 0% X Espace-Temps n°56-2
    Gants de l'Obscurité 61 0 0 10 2 0% 0% 0% 6% L'élément Obscurité augmente de 10. Espace-Temps n°60-2
    Gants de la tempête 65 1 10 4 0 0% 8% 0% 0% L'élément Eau augmente de 15. Raid Araignée
    Gants de l'aube 66 7 4 4 5 0% 0% 5% 5% L'élément Lumière augmente de 10.L'élément Obscurité augmente de 10. (Acte 4) Loup des neiges
    Gants du feu 66 2 6 8 5 5% 5% 0% 0% L'élément Feu augmente de 10.L'élément Eau augmente de 10. (Acte 4) Loup des neiges
    Gants enflammés brillants 70 7 2 1 0 10% 0% 0% 0% L'élément Feu augmente de 15. Combinaison de gants (Type B)
    Gants de tempête brillants 70 1 10 4 0 0% 10% 0% 0% L'élément Eau augmente de 15. Combinaison de gants (Type B)
    Gants divins brillants 70 8 8 8 0 0% 0% 10% 0% L'élément Lumière augmente de 15. Combinaison de gants (Type B)
    Gants mortels brillants 70 4 3 11 0 0% 0% 10% 0% L'élément Obscurité augmente de 15. Combinaison de gants (Type B)
    Gants divins 71 8 8 8 0 0% 0% 8% 0% L'élément Lumière augmente de 15. Raid Slade
    Gants en argent de la bande des voleurs 75 0 0 0 0 0% 10% 10% 0% L'élément Eau augmente de 50. (Acte 5.1) Orfèvre (argent)
    Gants brillants de la bande des voleurs 75 0 0 0 0 6% 4% 6% 4% L'élément Lumière augmente de 50. (Acte 5.1) Orfèvre (argent)
    Gants maritimes 0 0 0 0 0 4% 6% 4% 6% L'élément Obscurité augmente de 50. (Acte 5.1) Drop
    Gants en cuir rocheux noirs 75 0 0 0 0 5% 5% 5% 5% Chaque élément augmente de 50. (Acte 5.1) Rashid et Aster
    Gants du maître voleur 0 0 0 0 0 10% 0% 0% 10% L'élément Feu augmente de 50. (Acte 5.1) Quête niveau 88 de Velmon
    Honorable : gants du maître voleur 75 0 0 0 0 10% 0% 0% 10% L'élément Feu augmente de 25.La défense en PvP augmente de 3%. Hugo Héro
    Gants de Roobraph 76 7 12 5 8 7% 0% 7% 0% L'élément Feu augmente de 15.L'élément Lumière augmente de 15. (Acte 4) Basilic des neiges
    Gants du chevalier dragon 80 0 0 0 0 15% 0% 5% 10% L'esquive augmente de 30.L'attaque à distance augmente de 30.La probabilité de provoquer un coup critique augmente de 3%. Raid Yertirand
    Gants de l'exécuteur 83 8 5 12 7 0% 7% 0% 7% L'élément Eau augmente de 15.L'élément Obscurité augmente de 15. Théoman Topp (fabrication)
    Gants de Magmaros 88 100 100 100 0 10% 0% 0% 10% Chaque élément augmente de 50. Magmaros et Valaket
    Gant de Valakus 91 150 150 150 0 0% 10% 10% 0% Chaque élément augmente de 100. Raid Valakus
    Gants célestes scellés 20H 72 72 72 10 0% 20% 20% 0% L'esquive augmente de 90. Raid Zénas
    Gants infernaux scellés 20H 77 77 77 0 20% 0% 0% 20% Toutes les défenses augmentent de 45. Raid Erénia
  • NOM NIVEAU COMBAT DÉFENSE RAPPROCHÉE DÉFENSE DISTANCE DÉFENSE MAGIQUE ESQUIVE RÉSISTANCES EFFETS OBTENTION
    Chaussures d'Aventurier 5 0 1 0 1 0% 0% 0% 2% X Théoman Topp
    Chaussures à talons hauts 11 0 3 0 1 0% 2% 0% 0% X Théoman Topp
    Chaussures en cuir 16 0 6 0 1 2% 0% 0% 0% X Théoman Topp
    Chaussures noires 18 2 2 2 0 0% 0% 0% 3% X Espace-Temps n°18
    Patin à roulettes 20 0 7 0 3 0% 3% 0% 0% L'esquive des attaques rapprochées augmente de 2. Théoman Topp
    Bottes légères 24 3 4 2 0 0% 0% 3% 0% X Théoman Topp
    Chaussures de célérité 26 0 0 0 0 3% 0% 0% 0% La vitesse de déplacement augmente de 10% Espace-Temps n°24
    Chaussures de l'Eau 30 0 0 0 0 0% 4% 0% 0% La résistance à l'Eau augmente de 3 Outil pour gants et chaussures
    Bottes en chaîne 33 6 2 3 1 4% 0% 0% 0% X Théoman Topp
    Bottes en cuir 38 3 7 2 1 0% 0% 0% 4% Toutes les attaques magiques inférieur au niveau (+5) provoquent 15% de dégâts en moins. Espace-Temps n°38
    Bottes punks 40 4 3 8 2 0% 0% 4% 0% L'élément Lumière augmente de 15. Outil pour gants et chaussures
    Bottes en acier 42 7 4 3 1 0% 0% 0% 5% X Espace-Temps n°41
    Chaussures de l'illumination 43 2 8 5 0 0% 0% 8% 0% L'élément Lumière augmente de 10. Raid Cuby
    Bottes en métal lourd brillantes 45 18 2 0 0 7% 0% 0% 0% X Combinaison de bottes (type A)
    Bottes de protection brillantes 45 6 8 9 2 0% 7% 0% 0% X Combinaison de bottes (type A)
    Bottes du vent brillantes 45 3 10 5 0 0% 0% 7% 0% X Combinaison de bottes (type A)
    Bottes d'acier brillantes 45 7 4 3 1 0% 0% 0% 7% X Combinaison de bottes (type A)
    Botte de protection 47 6 8 9 2 0% 5% 0% 0% X Espace-Temps n°41 et 46
    Bottes à flammes 49 4 4 13 0 5% 0% 0% 0% L'élément Feu augmente de 18. Espace-Temps n°41Outil pour gants et chaussures
    Bottes du vent 51 3 10 5 0 0% 0% 5% 0% X Espace-Temps 41 et 50
    Bottes lourdes en métal 56 18 2 0 0 6% 0% 0% 0% X Espace-Temps n°56-1
    Chaussures des vagues 57 4 12 2 0 0% 8% 0% 0% L'élément Eau augmente de 10. Raid Castra
    Bottes abyssales 60 7 10 10 3 0% 6% 0% 0% L'élément Obscurité augmente de 24.La résistance à la Lumière augmente de 3. Outil pour gants et chaussures
    Bottes de minuit 64 3 4 9 2 0% 0% 5% 5% L'élément Lumière augmente de 10.L'élément Obscurité augmente de 10. (Acte 4) Loup des neiges
    Chaussures d'âme 64 7 2 3 2 5% 5% 0% 0% L'élément Feu augmente de 10.L'élément Eau augmente de 10. (Acte 4) Loup des neiges
    Chaussures du feu 64 11 2 1 0 8% 0% 0% 0% L'élément Feu augmente de 10. Raid Araignée
    Bottes de feu brillantes 70 11 2 1 0 10% 0% 0% 0% L'élément Feu augmente de 10. Combinaison de bottes (type B)
    Bottes de vague brillantes 70 4 12 2 0 0% 10% 0% 0% L'élément Eau augmente de 10. Combinaison de bottes (type B)
    Souliers de l'illumination brillants 70 2 8 5 0 0% 0% 10% 0% L'élément Lumière augmente de 10. Combinaison de bottes (type B)
    Chaussures brillantes de l'Obscurité 70 4 1 12 0 0% 0% 0% 10% L'élément Obscurité augmente de 10. Combinaison de bottes (type B)
    Chaussures de l'Obscurité 71 4 1 12 0 0% 0% 0% 8% L'élément Obscurité augmente de 10. Raid Slade
    Chaussures en argent de la bande des voleurs 75 0 0 0 0 0% 10% 10% 0% L'élément Eau augmente de 50. (Acte 5.1) Orfèvre (argent)
    Chaussures en argent de la bande des voleurs 75 0 0 0 0 0% 10% 10% 0% L'élément Eau augmente de 50. (Acte 5.1) Orfèvre (argent)
    Bottes maritimes 75 0 0 0 0 4% 6% 4% 6% L'élément Obscurité augmente de 50. (Acte 5.1) Drop
    Bottes en cuir rocheux noirs 75 0 0 0 0 5% 5% 5% 5% Chaque élément augmente de 50. (Acte 5.1) Rashid et Aster
    Chaussures du maître voleur 75 0 0 0 0 10% 0% 0% 10% L'élément Feu augmente de 50. (Acte 5.1) Quête niveau 88 de Velmon
    Honorable: chaussures du maître voleur 75 0 0 0 0 10% 0% 0% 10% L'élément Feu augmente de 25.La défense en PvP augmente de 3%. Hugo Héro
    Souliers nébuleux 77 8 7 10 5 7% 0% 7% 0% L'élément Feu augmente de 15.L'élément Lumière augmente de 15. (Acte 4) Basilic des neiges
    Chaussures du chevalier dragon 80 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% La vitesse augmente de 1.La défense PvP augmente de 2%. Raid Yertirand
    Bottes de Kuru'kelron 85 10 8 5 7 0% 7% 0% 7% L'élément Eau augmente de 15.L'élément Obscurité augmente de 15. Théoman Topp (fabrication)
    Bottes du géant de flammes 88 100 100 100 100 0% 10% 10% 0% Chaque élément augmente de 50. (Acte 5.2) Géant de flamme
    Bottes de Kertos 91 150 150 150 150 10% 0% 0% 10% Chaque élément augmente de 100. Raid Kertos
    Chaussures célestes scellées +28 10 10 10 10 0% 20% 20% 0% La vitesse de déplacement augmente de 1.L'esquive augmente de 90. Raid Zénas
    Chaussures infernales scellées +28 15 15 15 0 20% 0% 0% 20% La vitesse de déplacement augmente de 1.Toutes les défenses augmentent 45. Raid Erénia
    Talons hauts luxueux de Zénas +30 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% La vitesse de déplacement augmente de 1.Il y a une probabilité de 2% de provoquer : Sommeil.Il y a une probalité de 8% de provoquer : Chaussures luxueuses. Raid Zénas
    Chaussures de Fernon +48 12 12 12 5 13% 13% 13% 13% La vitesse de déplacement augmente de 2. Raid Fernon