[Nostale HK] Nouveautés et actualisations 2017-2019

  • Je rouvre donc le sujet avec une nouveauté qui en intéressera sûrement quelques-uns :


    screen10.jpg

    Il sera donc possible d'avoir au maximum 12 partenaires au lieu des 3 que nous possédons actuellement. L'image provient du HK, mais ça ne devrait pas tarder à être annoncé sur le SE également, donc je pourrais donner plus d'informations. D'après ce que je vois, en tout cas, l'extension ressemblera à celle des Nosmates (petit cube avec un +) et sera disponible au Nosmall.


    Entwell n'a pas prévu grand chose pour cette année, contrairement à l'année précédente, mais on attend toujours certaines choses qui ont été prévues et n'ont pas encore vu le jour (si elles sont toujours prévues, Entwell pouvant décider d'abandonner l'idée).


    2017


    2018

    2019


    A venir :

    • Rééquilibrage des SP
    • Futurs skins pour les SP déjà existantes
    • Refonte de l'AM
    • Changements prévus pour l'acte 4 (voire refonte)
    • Changements prévus pour l'acte 6
    • Changements prévus pour l'icebreaker (voire refonte, un peu comme la BAC)
    • Acte 7
    • Futures SP9

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  • Miiew wrote:

    Entwell n'a pas prévu grand chose pour cette année, contrairement à l'année précédente, mais on attend toujours certaines choses qui ont été prévues et n'ont pas encore vu le jour (si elles sont toujours prévues, Entwell pouvant décider d'abandonner l'idée).

    Le revamp des classes ?

    Joueur de Nostale depuis le 6 décembre 2007.
    Serveur 1 : Décembre 2007 à Mars 2009.
    Serveur 2 (Galaxie) : Juillet 2009 à Maintenant.
    Nérylis, mage créée en Janvier 2013.
    Tête de la famille Arkavangel.


    Membre du forum depuis le 29 décembre 2007. :pillepalle:
    Je connais à peu près l'historique complet de Nostale, de ses débuts à aujourd'hui.
    Si vous avez des questions sur le jeu à ses premières années, vous pouvez me les poser en privé et je me ferai un plaisir de vous répondre.

  • le rééquilibrage de sp next geneil existe déjà sur le SE, c'est à GF de demander/acheter le patch à entwell, c'est pas vraiment une nouveauté sur le SE du coup


    Sinon c'est vrai que pouvoir avojr plus de partenaires ça serait sympa surtout avec l'arrivée des derniers partenaires avec un skill

    Yuffieff7²²²² 99+46 4e lcn sans stuff ni sp alt+balt+t

  • C'est pas précisé dans la maintenance mais l'ajout des slots pour les nouveaux partenaires est arrivé aujourd'hui:



    Edit: j'viens de demander et c'est inactif en fait (GF va demander à changer de couleur les slots bloqués car là on croit qu'on peut les utiliser). Faudra attendre qu'ils ajoutent l'item pour débloquer un slot pour partenaire, ce qui veut dire que pour avoir les 12 slots dispos il faudra utiliser 9 extensions. En attendant l'item on sera donc encore limité à 3 partenaires. Fausse joie. xD

  • j'viens de demander et c'est inactif en fait

    Oui, j'avais oublié de le mentionner, sorry ^^" Furiano l'avait remarqué sur le HK : les slots sont bloqués même s'ils sont visibles tant qu'on utilise pas l'item d'extension de partenaires. L'erreur était aussi présente sur le HK, je ne sais pas si GC a déjà fait une demande à ce sujet ou pas (pas vu de MAJ concernant ce point sur leur site pour l'instant).

  • Comme certains d'entre vous ont demandé:
    Quant à l'Act 6.2, nous n'avons pas encore reçu le patch complet du développeur. L'implémentation de cette mise à jour sur nos serveurs est pour le moment prévue pour cet été (mais pas de date précise à communiquer pour l'instant, s'il vous plaît gardez à l'esprit que ce n'est qu'une estimation).
    La prochaine mise à jour importante (le mois prochain) est l'évènement de Pâques, avec Valhalla Partie 3! :)

  • A côté de la partie 3 de Valhalla, viennent aussi les mises à jour.


    Ces deux activités était déjà disponible en Corée depuis des années et maintenant être aussi disponible dans les autres nostale.


    Vous pouvez faire partie de la Valhalla, mais pas si elle faisait partie du tiers ou si elles sont des événements séparés.


    Junto al la parte 3 del Valhalla, tambien vendra esas actualizaciones.


    Esas dos actividades ya estaba disponible en corea desde hace años y ahora tambien estara disponible en los demas Nostale.


    Puede que haga parte del vahalla, pero no se si formara parte de esa tercera parte o si son eventos aparte.

  • Bonjour je suis partie aller fouiller le nosmall pour voir en détail la nouvelle partenaire puis j'ai vu sa :


    10 000 Nosthune... elle est cheater la partenaire ou bien ? :|

    The post was edited 1 time, last by Miharbi ().

  • Je pense pas qu'elle est censée valoir ce prix x) D'ailleurs, il me semble qu'elle devait être présente à la roue, donc c'est assez étrange qu'elle soit disponible en vente directe à ce prix alt+n Pis c'est déjà rare d'avoir des items à 500NT en vente directe, alors 10k ...


    Je viens apporter quelques bribes d'informations à propos de la MAJ qui aura lieu ce 28 mars sur le Nostale SE à propos de la troisième partie de Valhalla.


    Pour commencer, il y aura deux nouvelles maps (qui sont celles que Furiano a posté d'après les noms). L'autre nouveauté : la nouvelle SP partenaire, Jennifer (une sorte de corsaire, comme vous pouvez le voir sur l'image:).




    Après, bien entendu, de nouvelles quêtes/PNJ/objets (plus d'informations plus tard à ce propos). Elles ont l'air de se dérouler acte 5.1 mais sur de nouvelles maps, d'après les images fournies par GC :



    C'est tout ce qu'il y a en ce qui concerne cette nouvelle partie de Valhalla.


    Maintenant, il y a 2 autres nouveautés : une qui semble être propre au Nostale SE, donc pas la peine que je m'y attarde plus que ça (c'est juste un changement esthétique je crois); et l'autre, qui reste aussi propre au SE pour le moment, c'est une nouvelle MAJ SP. J'aurais, encore une fois, plus d'informations le 28.


    Et je rajoute finalement la dernière dont je n'avais pas parler avant : il y aura 3 mini-événements (pas du type des events saisonniers : il semblerait que ce soit continuellement sur le jeu). Je ne sais pas encore en quoi ils consistent, mais ils se déroulent sur 3 maps différentes (CI + 2 nouvelles) et vous serez systématiquement transformés en monstres. Voici quelques screens fournis par GC encore :


    The post was edited 2 times, last by Miiew ().

  • Je viens apporter les informations supplémentaires '^' Je commence par le plus simple : la nouvelle partenaire Jennifer (type Léona/Bob).


    La nouvelle partenaire



    IG



    Piège
    Niveau d'obtention : 30


    Portée : Soi-même
    Cible : Ennemis dans un rayon de 6 champs


    Temps de lancement : 0.4sec
    Temps de rechargement : 45.0sec
    Coût en MP : 0


    100% de chance de provoquer [Piège].


    Piège


    3Niv Mauvais Effet général
    Durée : 5.0 sec


    La vitesse de déplacement diminue de 3.
    L'attaque n'atteint jamais sa cible (sauf mage).


    Blocage source
    Niveau d'obtention : 80
    Portée : Soi-même
    Cible : Alliés dans un rayon de 4 champs


    Temps de lancement : 0.4sec
    Temps de rechargement : 120.0sec
    Coût en MP : 0


    100% de chance de provoquer [Blocage source].


    Blocage source (Buff)
    4Niv Bon Effet général
    Durée : 30.0sec


    Empêche de recevoir des mauvais effets de niveau 4 ou moins jusqu'à 2 fois.


    C'est tout pour Jennifer.


    Valhalla Partie 3


    Tout d'abord, il y aura un nouveau chapeau (il s'obtient dans le coffre des Goths) :


    Niveau Héroïque : +30
    Effets : Dégâts PvP +10 % / Ne reçoit jamais de mauvais effets de niveau 4 ou moins à une probabilité de 10%.


    Les nouvelles maps


    Pour y accéder, il faut parler au PNJ suivant :





    Le nouveau magasin permet d'échanger des noisettes et des coffres. Les 3 coffres permettent d'obtenir des objets spéciaux. Bref, c'est juste un magasin de troc alt+t




    Echanges possibles :

    • 1 noisette en or = 2 noisettes en argent.
    • 1 noisette en argent = 3 noisettes en bronze.
    • 1 noisette en bronze = 50 noisettes.


    Les nouveaux mini-jeux


    Lorsque vous utilisez le sceau, vous pouvez commencer à former une équipe (un timer apparaîtra en bas à droite et un truc identique au CI en bas pour pouvoir rejoindre). Les autres joueurs n'ont pas besoin de sceau pour participer (comme dans les raids normaux). Si jamais vous annulez, le sceau disparaît si vous l'avez utilisé. Si vous avez déjà lancé un sceau, il est impossible d'en relancer un autre (peu importe qui lance) tant que le mini-jeu n'est pas plein.


    Les sceaux se dropent sur les nouveaux monstres.


    Défense du Roi Ratufu :


    Nombre minimum de joueurs requis : 20
    Nombre maximum de joueurs : 30
    Durée : 10min

    • Tous les joueurs sont transformés en un ratufu (taureau, samou ... Pas forcément le normal) et le mini-jeu démarre après 30 secondes. Vous aurez tous les mêmes skills (attaque A et attaque S) et tous les autres skills seront désactivés. Les effets des costumes, des buffs ou autres tarots/talismans restent actifs. Vous serez séparé en 2 équipes : une rouge et une bleue. Chacune a son propre roi.
    • L'attaque A permet d'attaquer les Ratufus et Nosmates qui attaquent votre roi Ratufu. L'attaque S permet d'attaquer les autres joueurs (elle stun pendant 2sec l'adversaire). Le but est bien entendu d'empêcher les joueurs adverses de taper vos Ratufus et Nosmates tout en essayant, de votre côté, de protéger votre roi.
    • Si un ennemi vous tue, vous êtes gelés pendant 10sec. Si vous n'êtes pas dégelé par l'un de vos coéquipiers, vous revenez à la position de départ de votre équipe. Vous ne pourrez pas être re-congelé pendant 2sec.
    • A certains moments, un Nosmate autre qu'un Ratufu normal est invoqué dans chaque camp (Yéti, ratufu samouraï, ratufu centurion ...). Ils sont là pour vous aider et ils peuvent apparaître dans l'un ou l'autre camp. Ils sont plus durs à tuer que les ratufus normaux bleu et rouge. Si vous les tuer, ils feront tomber leur perle à une certaine probabilité.

    Récompenses : 2 boîtes pour l'équipe gagnante, 1 pour la perdante.


    Récompenses possibles du coffre du Roi Ratufu :


    Noisette en or x1
    Noisette en argent x1
    Noisette en bronze x1
    Noisette x1~10
    Perle de Ratufu Samouraï x1
    Perle de Ratufu Taureau x1
    Perle de Ratufu Gladiateur x1
    Perle de Ratufu Père Noël x1
    Perle de Ratufu Rodolphe x1
    Perle de Ratufu Exterminateur de vermine x1
    Perle de Ratufu malade x1
    Perle de Ratufu normal x1
    Perle de Lapin mignon x1
    Costume de ratufu aigue-marine (Permanent) x1

    Ferme des moutons :



    Nombre minimum de joueurs requis : 5
    Nombre maximum de joueurs : 30
    Durée : 5min

    • Une fois le mini-jeu lancé, vous serez transformés en mouton et le jeu démarrera après un certain temps. Vos autres skills sont désactivés. Vous pouvez seulement utiliser la compétence présente et tuer d'autres moutons.
    • Parmi ces moutons, certains sont des joueurs, d'autres de simples moutons. Un mouton simple vous rapporte 5 points. Si vous tuez un autre joueur, vous gagnez 20 points. Si vous mourrez, vous êtes ressuscités au point de départ après 20sec et vous perdez 20 points.
    • La liste à droite permet de voir les scores des 3 meilleurs joueurs ainsi que le vôtre. Vous avez leur nombre de kills et de morts également

    Récompenses : 3 boîtes pour le 1er, 2 pour le 2e, 1 pour les 3e~10e.


    Récompenses possibles du coffre de la ferme des moutons :


    Noisette en or x1
    Noisette en argent x1
    Noisete en bronze x1
    Noisette x1~16
    Parchemin de masque craquelé x1
    Graine de pouvoir x99
    Laines x55
    Cuir de qualité supérieur x10
    Brochettes d'agneau x50~99


    Eviter le météore



    Nombre minimum de joueurs requis : 10
    Nombre maximum de joueurs : 50
    Durée : 1min x5 (10sec entre chaque étape).

    • Au début, des météores et des pics de glace tomberont aléatoirement sur la map. Vous devez tenir 60 secondes 5 fois. Entre temps, vous avez des pauses de 10 secondes, durant lesquelles une récompense vous sera donnée (des noisettes). Plus vous passerez d'étapes, plus la rareté de ces noisettes sera élevée.
    • Là encore, vous serez transformés, mais en tortue cette fois. Autrement dit : vous êtes lents.

    The post was edited 17 times, last by Miiew ().

  • Je pense que les dégâts sont en %, dans la mesure où on a tous les mêmes skills. Pour les récompenses, Entwell n'a rien posté, donc je ne peux pas en dire plus. Il faudra voir chez nous ou attendre que la liste des récompenses soit donnée sur le HK ou le TH (si elle l'est).


    MAJ SP en Corée


    Encore une fois, les changements sont à prendre en compte en fonction de la Corée. Certaines choses sont différentes par rapport à ici.


    Escrimeurs


    SP2E


    [ Arête tranchante] : La force d'attaque en PvP augmente de 15% => La force d'attaque en PvP augmente de 10%


    SP3E


    [ Première charge triple] : Durée : 15.0sec => Durée : 5.0sec
    [ Deuxième charge triple] : Durée : 15.0sec => Durée : 10.0sec


    SP4E


    [ Berserk] : Effets secondaires : après 40.0sec => Effets secondaires : après 30.0sec


    SP5E


    [ Soupir du perdant] : Ajout "La défense des attaques rapprochées diminue de (Niveau du joueur * 7)].


    SP7E


    Ombre de la mort : Ajout "100% de chance de provoquer [ Syncope mortelle]"


    SP8E


    [ Perdition] : Ajout "Les dégâts des attaques rapprochées augmentent de 35% à une probabilité de 25%".



    Archers


    SP1A


    Marcheur de vent : Propre portée => Cible : alliés dans un rayon de 4 champs.


    SP2A


    Ombre : Ajout "100% de chance de provoquer [ Pacte des ténèbres]" / Ajout "100% de chance de provoquer [ Ombre assassine]"
    Lancer de crochet de chaîne : Ajout "100% de chance de provoquer [ Ombre assassine]"


    SP4A


    Esprit de l'ours : Ajout "La force de défense en PvP augmente de 15%"
    Esprit du loup : Ajout "La force d'attaque en PvP augmente de 15%"


    SP8A


    Flamme : Temps de rechargement : 12.0sec => Temps de rechargement : 6.0sec
    Glace : Temps de rechargement : 12.0sec => Temps de rechargement : 6.0sec


    Mages


    SP1M


    [ Transfusion de Mana] : La force d'attaque en PvP augmente de 15% => La force d'attaque en PvP augmente de 10%


    SP8M


    Grêle de météorites : Les météorites font beaucoup plus de dégâts.

    The post was edited 6 times, last by Miiew ().

  • Merci Furiano, je corrige ça '^'


    J'en profite également pour transmettre le message de Furiano a propos du ranch de mouton : au niveau des récompenses, si ça ne change pas pour les 3 premiers (ils recevront toujours une récompense), pour les autres joueurs, ça varierait en fonction du nombre total de joueurs (je suppose que c'est entre le 3e et le 10e joueur).


    Exemple : Si vous avez atteint le maximum de joueurs, alors les 10 premiers auront une récompense. Si vous en êtes au minimum, seuls les 3 premiers en auront une.


    On verra chez nous comment ça fonctionne, pour l'instant je n'émets que des suppositions et je ne sais pas trop comment ça se décide.

  • Des nouvelles compétences très intéressantes, et des nouveaux contenus très attrayant, j'ai hâte de voir ce que ça va donner. Normalement on devrait avoir la suite de l'acte 3.2 avec l'événement pâque.


    Merci pour le partage de ces informations <3