[Centralisation]●NotePatch participative "officieuse"

  • PEMALIEN VERS LA NOUVELLE PATCHNOTE : PATCHNOTRE Partie II


    Edité le 9.11.14 :


    Après réflexion, j'oriente se sujet vers un référencement des mises a jours IG non révélés dans les notes de maintenance.
    Je vous propose donc de poster ici tous les changement apportés au client NosTale.fr.
    J'essayerais d’actualiser le premier post avec un historique des nouveautés. Afin de valider la modification je vous demanderas d'expliquer clairement le processus a suivre pour valider/infirmer la modification In Game. Les mises a jours qui datent un peu serons classés telle qu'elle (CaD MaJ non datée)



    Mises à Jour non datées


    L’entrepôt géant du NosMall est échangeable, tant qu'il n'est pas sortis du coffre d'origine lors de l'achat

    -Le buff Méditation-> [Esprit de Sobriété] (SP6 Escrimeur) prends le dessus sur le buff [Esprit de l'Ours] (SP4 archer) pour la quantité maximale de HP. Ainsi, il est conseillé d'utiliser la méditation AVANT le buff archer.
    Les buffs rajoutent respectivement (25% de HP supplémentaire/limite 5.000 pour Esprit de Sobriété & 30% de HP supplémentaire/ limite 5.000 pour Esprit de l'Ours ).


    -Un combo est réalisable avec une SP5 Escrimeur afin de supprimer le buff de méditation [Force spirituelle].
    L'ordre des skills est le suivant : un skill provoquant le débuff [K.O] ->[Se moquer] -> [Déclaration de guerre].
    Celui si dois etre réalisé sans "Miss" pour réussir. (Le combo ne fonctionne pas a 100% de chance. Je dirais 75~90% de chance de passer )
    Les autres buffs ne sont pas affectés.


    -Les maps "Cave de pont" on changés de nom pour devenir :
    Cave des pont 1 ---> Zone Rouge --------Cave des pont 2 ---> Zone Bleu
    Cave des pont 3 ---> Zone Verte --------Cave des pont 4 ---> Zone Jaune


    -La phrase de l'amélioration d'une carte SP as été modifiée. Je n'ai malheureusement pas la phrase originale.
    Le buff SP4 Archer Lumière Elémentaire vois son cooldown modifié afin de correspondre aux autres buffs [Esprit du Loup]/[Esprit de l'Ours]


    ¤~Mise à Jour Halloween 29.10.14~¤


    Nouvelle présentation de la rareté des armes
    -Un passage de la souris sur un bijoux indique désormais le nombre de fentes maximum disponibles

    ¤~Mise à Jour 05.11.14~¤
    -Ajout d'un système de blocage du compte après plusieurs échecs de connexion. Le jeu bloque l'adresse IP pendant 3H avant de pouvoir refaire une tentative de connexion.


    ¤~Mise à Jour 19.11.14~¤
    Modification des noms des objets suivants :
    Graine de pouvoir ---> Graine du pouvoir.
    Aile de retour & Amulette de retour ---> Respectivement Aile du retour & Amulette du retour.
    Orateur --> Haut-Parleur
    Bulle de Message ---> Ballon de mots


    -Lors de la connexion d'un membre d'une famille, le tchat n'indique plus PseudoDuJoueur(Famille) mais PseudoDuJoueur(Membre). Les autres rangs n’ont pas été modifiés.
    -Lors de la réussite d'un TS, le gain d'or est passé de [XXX or obtenu] à [XXX Unité d'or].
    -Les snacks ne nécessitants pas d’être assis voient leur phrase modifiée lors-ce que l'on en consomme trop.
    A la place de la phrase "Je suis rassasié(e)." le personnage dis : "Je commence à me sentir mal...".
    Les snacks nécessitants d’être assis ne sont pas affectés.


    -La phrase lors de l’augmentation en %age d'une fée a changée. A la place du "Fée de l'élément X est devenu plus haute d'esprit."
    il seras marqué : "Fée de X élément a progressé ".


    -Les monstres présent dans les caves zones voient leur nom d'origine "asticots de grillons" modifié en "Grand taupe criquet".
    -La map "Vallée brumeuse" deviens "Vallée Nébuleuse".



    ¤~Mise à Jour du 04.12.2014~¤
    -Changement des prix du NosMall. Une perte d'environ 30%~ sur chaque offre est a déplorer. La raison de se changement est dans ce post


    ¤~Mise à Jour du 17.12.2014~¤
    Modification des nom suivants :



    ¤~Mise à Jour du 23.12.2014~¤
    Modification des noms suivants :


    -Garde de NosVille --> Soldat de la Garde de NosVille
    -Capitaine Lamoss ---> Capitaine Lance
    -Manager Mudog ---> Mudog, le manager des mines
    -Strawee ---> Souffleur Furieux
    -Giseng ---> Giseng petite nature
    -Pierre Espace temps ---> Pierre de l'espace temps
    -Marcheur d'épine ---> Marcheur à épine venimeux


    Le commerce est maintenant possible dans les minis-pays.
    Le raid Xysenshrub vois son nom changer pour le raid Giseng.


    ¤~Mise à Jour du 12.02.2015~¤
    Modification des noms suivant :










    ¤~Mise à Jour deuxième moitié 2015~¤


    Mise à jour du message de la réussite des raids.
    Le Bâton Lv.73 "Méga Mage" est devenu "Bâton Magique de l'Archimage".
    La Ligne du chat "Entier" est devenu "Total".
    La phrase : "L'Icebreaker est terminé" modifié en "Le Brise Glace est terminé."
    Le Raid Cuby est devenu Raid Jelly Aquatique.
    La statistique "Endurance" à été modifiée pour "Vitalité" dans la fiche du personnage (P).
    La phrase : "Je commence à me sentir mal" changée pour "L'ai bien mangé."
    La phrase : "C'est bloqué !" changée pour " Le portail est verrouillé".
    La phrase : "Le nombre d’ennemi à augmenté" changé pour "Les ennemis reçoivent du renfort"
    La phrase : "Tu n'as fait que te défendre, tu n'obtiens qu'une partie de l’expérience" changé pour "Vu que tu n'as pas attaqué le premier, tu n'obtiens qu'une partie de l’expérience"
    Modification des phrase de l'arène des talents. (A CONFIRMER)
    Le raid Castra Obscure est devenu Castra Noir.


    ¤~Mise à Jour Janvier/Février 2016~¤

    -Une nouvelle phrase fait son apparition quand vous êtes sous l'effet d'aveugle : "Tu ne peux pas utiliser cette compétence ici ".
    Il est aussi impossible d'utiliser les snacks qui nécessitent d’être assis.


    ¤~Hors Maintenance~¤



    -Event double XP les 29 & 30 Novembre 2014.



    -Le ratufu Indien seras disponible à partir du 05.12.14 dans la même boite que le ratufu Cow-Boy et le ratufu Ninja







    En espérant que nous pourrons voir un peu plus clair dans les modifications apportées au jeu...





    [align=center]leodx²




    Merci a : ReaLiyTy pour les images des skills, Pinguins pour cette belle banière ! Mais aussi merci à vous tous pour votre vigilance ! :3


    [align=center]/!\ Si vous rencontrez une modification du jeu, et que vous avez la
    [size=14]possibilité de le prouver (Screen, vidéo, autre ) merci d'en faire part
    [size=14]ici /!\

    WIP

    The post was edited 56 times, last by Kiritsu: Changement de titre + mise en page 19-04 Changement du titre pour la visibilité 04-02-2016 Mise en spoiler du premier message plutôt qu'en quote. ().

  • Les Màj ninja comme tu les appelles ce sont les optimisations de la base de données qu'ils font très souvent quand il n'y a pas d'update.
    Et puis je ne vois ou un débat pourrait s'y construire c'est un petit changement, pas un changement qui va changer ta façon de jouer.


    Bon jeu

  • Il me semble que ces changements, bien qu'ils ne sont pas du tout cruciaux, sont là pour améliorer le confort de jeu des joueurs (visuellement par exemple là). Je ne dis pas que c'est forcement très réussi (lol) mais c'est dans cette optique là

  • Bien sur, tout ceci est fait dans le but d'améliorer le confort des joueurs.
    Cependant, je ne comprends toujours pas pourquoi nous ne savons jamais quand quelque chose est modifié.
    Je trouve cela étrange. Sois le staff .FR n'es pas au courant des MaJ de GF, sois il y a vraisemblablement des oublis dans les posts de lady_Sky.


    Dans les nouveautés remarquées j'ai :


    -Le nombre d'emplacement max disponible sur les bijou juste en passant la sourie (Corrigez moi si j'me trompe)
    -Un classement différent des SP dans le NosBazard


    Pour le reste, je n'ai pas encore cherché toutes les différences...


    Mais alors, pourquoi N'avons nous aucune trace de ces nouveautés ?


    @ Zareldan : Je n'ai pas trouvé de nouveautés pendant l'optimisation des bases de données, mais uniquement lors de MaJ "Officielle" (SP7, raid Hallow, etc). Et pourtant, rien n'es affiché...

  • En général une optimisation de la base de données est la pour :


    Soit corriger une erreur de traduction
    Soit optimiser un mot ou une phrase dans un meilleur sens que celui existant
    Soit lors de l'arrivé de nouveaux objets, afin que le moins d'erreurs de traductions apparaissent.


    Ce changement au niveau des stuffs, des bijoux ou même des SP il y a une explication.


    Stuff/ Bijoux : C'était peut être préparé à une maintenance ultérieure mais non activée (je n'en sais rien)
    SP : arrivé de la nouvelle boîte SP donc faire en sorte que cette nouvelle boîte arrive avec le moins de complications possible.

  • "pas un changement qui va changer ta façon de jouer"


    Sauf pour les maniaques comme moi qui va se rabattre sur un stuff R6 plutôt que R7 car le passage à la ligne du Légendaire me met hors de moi au niveau esthétiques...


    Sinon comme dit plus haut, toutes modifications IG est bien notifié lors du rapport de mise à jour du jeu.

  • l'ancien visuel est largement mieux (avis perso) ....
    au lieu de faire des MAJ de ce type assez anecdotique... il pourrait s'occuper de la page des stats de notre personnage... (vous savez la page qu'on a quand on clique sur la touche P) il pourrai agrandir l'interface histoire qu'on puisse admirer nos stats...

    |LUmière NOcturne|
    Escri 90/80
    |Sp1 99+13 |Sp5 51+1
    |Sp2 40+3
    |Sp3 99+9
    |Sp4 89+11

  • Bonjour à tous



    Le but de ce topic est je pense, exprimer notre ressenti quant au petite Maj dites "ninja" alors que plusieurs mise à jour sont demandées depuis plusieurs années



    comme on le dit, mieux vaut tard que jamais,



    Je parle bien sur de la fin du furtif en act4 avec les gardiens qui repèrent enfin les sp6/jaja et sp2a en invisible




    Beaucoup de MaJ sont demandées, à commencer par les erreur de traduction dans la quête principal (notamment au labo)





    Il faudrait que Entwell en prenne bonne note ;)




    à quand un déléguer d'entwell sur chaque forum de chaque communautée du jeu pour faire remonter les infos? La au moin on avancerais et on aurait une chance de voir certaine MaJ voir le jour



    Après c'est beau de réver ^^





    ;) alt+d

  • @Bichi C'est vraiment trop beau de rêver... Cependant nous pouvons peu-être envoyer un mail a Entwell (en anglais, bien sur) afin qu'ils fassent le nécessaire pour voir comment ça se passe.


    Avez vous trouvés les différences in game suite aux MaJ ? ^^


    luno en effet rien que ça serais carrément trop bien. Ou des modifications dans les raids act4, afin que les hitbox ne soient pas trop bugés (Coucou Calvinass)...

  • Je rajoute pour cela que si on se trompe environs 5 fois de mot de passe, l'accès au JEU est bloqué pendant 3 heures.

    Quote

    Beaucoup de MaJ sont demandées, à commencer par les erreur de traduction dans la quête principal (notamment au labo)

    C'est Gameforge qui s'en occupe, pas Entwell. n_n

    The post was edited 2 times, last by Kiritsu ().

  • C'est vraiment pas sympathique je pense pour les ex-joueurs ou même les joueurs ayant des problèmes de mémoire, ça minimise certainement les risques concernant le hack j'imagine ( en gros, quelqu'un essayant plusieurs MDP sera dans l'obligation d'attendre 3 heures comme stipulé par Teemo, mais pour les ex-joueurs comme je l'ai dit, il suffit tout simplement que le joueur ne soit pas au courant ( car tout le monde sait que la communauté ne regarde réellement pas le forum ), et pouf, il se fait avoir, et 3h d'attente pour vouloir rejouer, ça me dégoûterait un peu si ça m'arrivait sur un autre jeu moi, je comprends pas l'utilité d'avoir fait ça, en plus jamais d'informations dessus, c'est minime mais bon, ça aurait été sympa de le savoir.


    « j'ai vu autant d'humanité chez les animaux que d'animosité chez les humains »

  • Bas, souvent elles sont assez minimes (pour la plus part) ! S'ils devaient mettre tout ce qu'il changeait on s'en sortirai pas et la liste serait longue. Le seul défaut que je trouve au maj c'est qu'elles attirent à chaque fois leurs lot de bug.


    ref: Y a un bug pour les charges, bouclier, buff invisibilité sp7M maintenant. On se prend quand même les débuffs !

  • edit: lien bug


    Voila c'est ici, un petit bug assez dérangeant. Je me suis prit tout les stun,debuff malgré le skill invincible de la sp7M.


    ps: si vous voulez discuter de ça, aller sur le lien !


    Bref; c'est dans "monstres et nosmatt contre joueurs" dans la section bug.

  • Je ne sais pas si c'est voulu ou non totem. Ca fais longtemps que j'ai vu ça (après lecture du topic dans la section bugs). A Noter qu'il est possible de se prendre les débuff défense (Costumes tufus, navy, autres ) sur un miss, et ce depuis leur sortie. Je ne sais pas vraiment si ca dois se mettre...

  • J'imagine que les hitbox buggées comptent pas? (Sp7a notamment, le 2nd coup d épee fait une hitbox géante, et le truc de l ombre lunaire peut te coincer dans le sol)

    La guerre du Pouvoir n'est rien face au Pouvoir de la guerre. :CG4:

  • Je ne pense pas stormdragon. Ce sujet a pour but de référencer les modifications apportées au jeu. Non pas au jeu actuel en lui même. Si cependant, a la sortie de la SP le bug n'existais pas, alors oui je peu l'ajouter. Mais il faut une preuve de cette modification :x.


    leodx²