A6.2 Escri

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  • Yo :CG4:

    J'ai rien trouvé à propos des escri pour pex a6 :fie:

    Du coup je voulais savoir comment m'y prendre : Je suis 92 j'ai une épée 92 r6+8 non runé pour le moment, ainsi qu'une arba r7+0 non runé (je cherche SL gene). J'attends également de up 93 afin de a6 afin d'avoir une meilleur armure.
    1. Quelle sp choisir et comment la stat ?
    2. Dois-je y aller en duo ? Si oui y a t-il beaucoup de différence d'xp solo/duo ?
    3. Quelle rune me conseillez vous pour mon épée par rapport à la SP de la question 1 (je compte avoir une double sl+10atk mini et +10ele ou hp)
    4. Autres ?


    Merci :monster:
  • Je te conseillerais plutôt d'avoir une grosse 1E stat full hpmp et le reste en atk donc sl g + atk + hp avec un Graham en SP Yuna pour le heal en cac, beaucoup de tf, un binôme qui dps et de go aggro 6.1
    Car franchement 6.2 pour un escri c'est pas terrible et plus lent :/

    Pour l'armure prend une r7 avec s débuff et accessoirement avec anti syncope et diminue les chances de paralysie dû au poison

    The post was edited 1 time, last by Foudre35 ().

  • Bonjour,

    Pour 6.2 avec ton escrimeur tu vas devoir avoir :

    ♦ Une spécialiste 6 99+13 (aile de fée en bonus)
    ♦ Les points de la SP seront 100|0|35 ~ 60|x
    ♦ Une épée avec comme rune : dégât monstre, dégât critique ou chance critique, dégât augmenté et des SL
    ♦ Une fée eau 80% (+ utilisation de renforcement féerique pour avoir 110%)
    ♦ Une SP partenaire Vénus
    ♦ Une fibi est recommandée pour le bonus d'attaque
    ♦ Un tarot diable, des potions attaques et de défense sont inévitables (même pour 1h)
    ♦ Des buffs supplémentaires (j'ai mis en gras ceux que je pense les plus utile) :
    Augmentation de la morale (SP1E)
    Esprit du loup, Esprit de l'ours et lumière élémentaire (SP4A)
    Énergie d'haetae (SP1AM)
    Charge triple (SP3E)
    Arme sacrée et Bénédiction (SP2M)
    ♦ Un bon stock de potions divines
    ♦ Beaucoup de courage, de patience et de budget

    Je conseil la carte 2 en 6.2 pour les escrimeurs, mais si c'est trop difficile prend la 1.

    Sinon tu peux décider de changer de classe et UP un archer, ce que je conseillerais personnellement pour avoir vécu un rush +1 à 25 avec mon escrimeur. Je serais facilement déjà +28 voir plus si j'avais passé le même temps sur mon archer.

    The post was edited 1 time, last by TotemDeBois ().

  • Salut,

    Je suis un peu dans ton cas aussi concernant l'xp 6.2 étant donner que je trouve pas de bon tapeur pour aller 6.1 je vais finir mes level en 6.2. Cela étant je pense qu'effectivement il faut favoriser le 6.1.. Au +18 je prends ~25% en dracula. Cela étant je n'ai qu'une sp4 et une sp2M en buff donc en optimisant les buffs ça devrait monter.
  • Hellow, concernant ce point je veux bien apporter mon avis

    les autres ont énumérés ce qu'il faut mais sur le choix de la sp je pense qu'il vaut clairement mieux une sp2e pour aller 6.2 en Solo ( c'est du mob par mob la bas principalement)

    le fait que tu gagne le bonus du niveau d'attaque +2 ne nécéssite pas d'avoir le buff sp3e ( Hors tritri) et le full crit est très bien la bas ( encore mieux si tu as le buff sp1am) , de plus la sp possède un bon healt qui te permet de virer le débuff qui te dévore les mp la bas , la sp e consomme pas beaucoup contrairement à la sp6e ( et permet d'économiser quelques potions aussi)

    la charge te permet également d'éviter les coups assez puissant des mobs la bas, et de leurs renvoyés dans la tronche un tour compteur avec le cumul des buffs, car les gens oublies vite qu'en jouant leurs facile classes à distance c'est l'escri qui se mange les dégats.

    la sp est peu être un peu lente comparé à la 6 mais cela reste très minime, de plus tu ne perd pas de temps a te rebuff toute les 5 minutes ( le buff sp6e est long mais je pense que vous le savez n'est ce pas?)

    après tu seras sans doute plus rapide que moi pour étant donné que je n'avais ni de dracula, ni de vénus/Yuna (même encore aujourd'hui tu vois jles ai toujours pas alt+s )

    Je te souhaite bonne chance et bon courage! l'escrimeur est bien trop sous estimer et cela fais plaisir de voir qu'il en reste encore voulant Héro~ Dige~
  • Salut, si tu va map1/2 la sp2 est pas trop mal si tu commence à être sur les map ou tu peux agro la 6 est mieux mais par contre les tf tu va en bouffer, si tu veux économiser pas mal de tf prend une yuna avec le heal en S. Niveau stat 100/0/60 ou 80/x tout va dépendre de tes sl.
  • bravo, c'est du courage de up un escri héros ! ;p


    les buffs indispensable sont
    sp1A
    sp4A
    sp2M
    sp1Am
    sp3E
    (sp3M)
    (sp3Am)
    (sp6m)
    (sp1E)

    quand a ta rune cherche du dgt cc+ sl au minimum !
    après avoir dgt relatif+ monstre + dgt cc+sl c'est le pieds ! mais rare !


    perso j'ai rush avec une épée 92 6+8 runé exp dgt cc et sl !
    si tu a les bon buffs ça passe tranquille !

    niveau map il y a aussi la dernière qui est pas mal , et toujours vide , même si la 2 et la 1 restent les meilleure


    MAIS NE VA SURTOUT PAS MONTER UN ARCHER ( tousse) juste parce que c'est rapide nianiania et niaa niaa , crois moi , un bon escri PVE ca avoine sévère aussi! joue la classe qui te plait
  • Non mais faut pas s'en faire je suis pas arriver 93 escri pour choisir un archer juste parce que c'est plus simple a up héro :') Ca me fait rire les gens qui dissent motner un archer en héro c'est plus simple. C'est bien et ? je peux jouer escri héro en uppant archer héro mdr

    Bref

    Réponse apporter merci à tous.

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