Changement de classe

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  • Brochette wrote:

    J'étais pour la suggestion de l'année dernière mais je suis contre depuis. Je ne soutiens pas la favorisation de l'utilisation du multi-compte, et ça ne serait que bénéfique pour celui-ci.
    Il y a aussi l'explication que nous a donnée Zéitane : c'est une volonté des développeurs et ça ne changera pas.

    Zeitane wrote:

    le fait qu'une classe ne soit pas modifiable étant une volonté des développeurs, cela ne changera pas.
    Et si ce n'est pas à usage unique c'est même pas la peine d'y penser, contre.
    c'était l'année dernière, il y'a une possibilité que cette suggestion se retrouve en top 3 suggestions trimestriels dans 3 mois
  • Superclimbo wrote:

    @Valoutre je parlais d'eden eternal dans ce jeu tu as différents branches avec plusieurs classes par branches : branche jaune c'est la classe "tanky", orange dps cac, vert dps distance, bleu healer et violet dps magique. Tu as 4 ou 5 classes par branche et tu as un niveau de classe pour chaque classe individuellement. Tu as évidemment un niveau de personnage.
    En gros l'idée c'est que tu peux être niveau 90 de perso et 90 de sorcier, t'as envie de passer guerrier, tu passe 90 de perso et ton lvl de guerrier, puis tu veux passer en paladin c'est pareil.
    J'aurais trouvé ça sympa que nostale s'inspire de ce système mais, comme je l'ai dis, je ne pense pas que ça se mette en place !
    C'est un peu comme NosTale et les sp en somme alt+n


    "Reach for the might, Immortal light"
  • Valoutre wrote:

    C'est un peu comme NosTale et les sp en somme
    Oh non pas du tout, très loin de là !

    Si c'était sur Nostale nous pourrions porter toutes les spécialistes du jeu sur un personnage et transformer notre équipement selon la spécialité choisi. L'intégralité des statistiques sont également modifiés selon chaque classe.

    Il y a une scission des classes sur Nostale, ce qui n'est pas le cas sur le MMO évoqué. En vrai ça aurait été tellement bien que ce soit comme ça sur Nostale, ils ont ratés quelques choses je pense. C'est d'ailleurs pour ça que le système de SP de Nostale restera unique puisque c'est plus ou moins un échec, en témoigne les débats perpétuels sur les équilibrages etc.

    Il ne faut pas oublier qu'un changement de classe sur Nostale à un prix, c'est celui de l'équipement et des spécialistes. Si je veux switch je devrais avoir une épée, un arc, les spécialistes de la classe etc. Puis d'un point de vue économique, les joueurs ayant plusieurs personnages équipés en double compte auront toujours un avantage sur les autres.

    Puis c'est peut-être bête de dire ça, mais ça résout le problème de l'équilibrage. On prend tous la meilleure classe et on change quand on a besoin des autres pour des raids spécifiques (un équilibrage des classes est juste impossible à mes yeux). On a des personnages plus polyvalents et ça favorise la création d'un gros personnage unique.

    Les problèmes seront :
    + L'artiste Martiale ne pourra pas être concerné (accessibilité)
    + Problème du classement général des joueurs (PvP, Niveau, Réputation) et de l'ADM

    C'est surement pour ça que ça ne pourra pas fonctionner. Ce genre de système s'implante à la création d'un jeu, à la naissance du projet. Difficile de l'imaginer aujourd'hui avec le classement des classes.

    J'aimerais bien que les développeurs prennent cette direction, mais c'est le genre de MaJ qu'on effectue au début du jeu.
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    TotemDeBois wrote:

    Valoutre wrote:

    C'est un peu comme NosTale et les sp en somme
    Oh non pas du tout, très loin de là !
    Si c'était sur Nostale nous pourrions porter toutes les spécialistes du jeu sur un personnage et transformer notre équipement selon la spécialité choisi. L'intégralité des statistiques sont également modifiés selon chaque classe.

    Il y a une scission des classes sur Nostale, ce qui n'est pas le cas sur le MMO évoqué. En vrai ça aurait été tellement bien que ce soit comme ça sur Nostale, ils ont ratés quelques choses je pense. C'est d'ailleurs pour ça que le système de SP de Nostale restera unique puisque c'est plus ou moins un échec, en témoigne les débats perpétuels sur les équilibrages etc.

    Il ne faut pas oublier qu'un changement de classe sur Nostale à un prix, c'est celui de l'équipement et des spécialistes. Si je veux switch je devrais avoir une épée, un arc, les spécialistes de la classe etc. Puis d'un point de vue économique, les joueurs ayant plusieurs personnages équipés en double compte auront toujours un avantage sur les autres.

    Puis c'est peut-être bête de dire ça, mais ça résout le problème de l'équilibrage. On prend tous la meilleure classe et on change quand on a besoin des autres pour des raids spécifiques (un équilibrage des classes est juste impossible à mes yeux). On a des personnages plus polyvalents et ça favorise la création d'un gros personnage unique.

    Les problèmes seront :
    + L'artiste Martiale ne pourra pas être concerné (accessibilité)
    + Problème du classement général des joueurs (PvP, Niveau, Réputation) et de l'ADM

    C'est surement pour ça que ça ne pourra pas fonctionner. Ce genre de système s'implante à la création d'un jeu, à la naissance du projet. Difficile de l'imaginer aujourd'hui avec le classement des classes.

    J'aimerais bien que les développeurs prennent cette direction, mais c'est le genre de MaJ qu'on effectue au début du jeu.
    Non mais quand je disais "comme les sp sur nostale", je parlais du système de sous-classes avec leurs niveaux qui se montent à part.
    Mais oui, ça reste très différents dans le fond (je me suis mal exprimé, encore une fois alt+c )


    "Reach for the might, Immortal light"
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    Bonjour,

    Comme Zéïtane l'a dit dans une suggestion similaire, le fait que l'on ne puisse pas changer de classe est voulu par les développeurs, ce qui rend cette suggestion irréalisable. Pour les mêmes raisons que la suggestion précédente, nous sommes dans l'obligation de refuser cette suggestion.

    Merci tout de même pour ton implication ! alt+d