Des modifications pour améliorer notre quotidien !

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    • Des modifications pour améliorer notre quotidien !

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      LA SITUATION ACTUELLE

      Une fois une spécialiste portée, le nombre d’HP et de MP apportés par les points de celle-ci doivent être régénérés. Ce qui est une tâche très pénible dans bon nombre de situations.

      Lorsque nous pénétrons dans les raids, les arènes des talents etc. en boucle ou rapidement nos compétences et buffs (effet positif) n’ont pas nécessairement le temps de se restaurer (couldown). Ceci nuit beaucoup à notre expérience de jeu. En effet nous devons attendre ou nous déconnecter pour palier à ce problème, ce qui est anormal. Les joueurs préfèrent rester immergés dans l’action et le jeu.

      Les cartes du jeu et les raids qui traitent les dégâts en pourcentage sont inéquitables selon les classes et les niveaux du jeu. Il est inapproprié de devoir utiliser un autre personnage pour pouvoir utiliser ce contenu convenablement à cause du nombre de nos HP.

      L’utilisation de tarots entraine irrémédiablement l’activation du temps que nous soyons déconnectés ou non.

      Dans le cadre d’un lancement de raid multiple, c’est-à-dire que la même équipe enchaîne plusieurs fois de suite un raid. Nous sommes dans l’obligation de réitérer les invitations de raid, ce qui n’est pas très pratique et une perte de temps.

      La recherche de boîte de raid dans le Nosbazard est fastidieuse et mauvaise. Le nom "Divers" pour la recherche de boîte ne convient pas.

      Actuellement lorsque les délais de vente sont écoulés, nous sommes obligés de retirer les objets du NB (un par un, si l'on veut se souvenir des prix) puis de les remettre, un par un là encore.

      Nous devons marteler une touche pour utiliser les différents affineurs, ce qui est une tâche longue et répétitive, d'autant plus si nous possédons une grande quantité de gillions.

      Les téléporteurs sont peu nombreux et les cartes sont très grandes.
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      AMÉLIORATION(S) PROPOSÉE(S)

      Nos spécialistes
      Nous récupérons intégralement et immédiatement les HP et MP apportés par notre spécialiste une fois celle-ci équipée par notre personnage.

      Nos compétences
      Elles sont toutes réinitialisées après le lancement des raids, des arènes des talents, des arènes des maîtres, de l'arène acte 4, des brise-glaces, des combat-instantanés, des batailles arc-en-ciel. Nous serons ainsi en pleine possession de nos moyens pendant l’activité.

      Les contenus en pourcentage
      Les zones (raids et cartes du jeu) où les dégâts fonctionnent en pourcentage bloquent notre nombre d’HP à 15.000 HP maximum quelle que soit notre classe.

      Les tarots
      Les tarots, runes, talismans, runes de la mère nature conservent leurs temps d’utilisation une fois placés dans l’inventaire EQUIP. Comme c’est le cas pour les amulettes de force et de la détermination.

      Les raids
      Le leader d’un raid peut choisir de conserver son équipe pour recommencer à nouveau un même raid.
      Les étapes :
      – Un sceau supplémentaire devra obligatoirement être présent dans son inventaire
      – Une fenêtre lui sera proposée dès la mort du boss pour savoir s'il accepte de conserver son équipe
      – Le sceau sera automatiquement utilisé s'il désire utiliser cette fonction
      – L’équipe sera expulsée du raid comme aujourd'hui (après les récompenses) et sera conservée sur le sentier

      Les boîtes de raids
      Les boîtes de raids possèdent tous un nom unique relatif aux raids d'obtention. Dans le Nosbazard la catégorie "Divers" devient "Boîte de Raid" et nous pouvons cibler les différentes boîtes de raid à l'aide d'une liste déroulante.

      Nouveau bouton NosBazard
      Ajout d'un bouton pour remettre un item en vente sans le retirer du NB, en maintenant toutefois les frais liés

      Craft des affineurs
      Modifier les affineurs en ingrédient de craft au PNJ Malcom. Afin de pouvoir implémenté un bouton de fabrication max aux 3 affineurs existants. Nous pourrons ainsi lancer une production automatique jusqu'à épuisement des objets dans l'inventaire.

      Téléporteurs
      Implantation de nouveaux téléporteurs ou d'objet de téléportation (Cf: Téléporteur au crépuscule) sur les cartes suivantes : Porte du volcan, Midgard, Entrée Fernon, Sapinière, Bois brumeux, le sentier du raid Yertirand corrompu, carte 1 et carte 3 de l'acte 6.2, sur les "cartes sentier" des raids Erenia et Zénas.

      Des limites de niveaux peuvent être imposés pour y avoir accès et les prix doivent être relativement abordables.
      _________________________________________________________________________________________________________________BUT RECHERCHÉ

      Nos spécialistes : pouvoir récupérer nos HP et MP acquis sans avoir besoin de gaspiller des ressources, d’attendre ou de se faire tuer dans l'arène.

      Nos compétences : pouvoir jouer normalement à un contenu sans avoir besoin de se déconnecter ou d’attendre. Ne plus être désavantagé (pour soi-même ou son équipe) dans un contenu si nos compétences ne sont pas prêtes à l’emploi à cause de leurs récentes utilisations.

      Les contenus en pourcentage : pouvoir profiter avec équité des cartes et des raids en pourcentage, peu importe notre niveau ou encore notre classe. Posséder beaucoup de vie se révèle être une faiblesse, ce qui ne devrait pas être le cas ici.

      Les tarots : les tarots pourront être utilisés bien plus stratégiquement ! Ils feront vraiment partie de notre équipement malgré leur caractère éphémère.

      Les raids : pouvoir enchaîner un raid rapidement avec une même équipe.

      Les boîtes de raids : améliorer la recherche des boîtes de raids.

      Nouveau bouton NosBazard : pouvoir simplement relancer la vente de 30 jours en un clic, à condition d'avoir une médaille bien entendu.

      Craft des affineurs : pouvoir craft de nouveaux objets automatiquement, rapidement sans que ce soit pénible pour les joueurs.

      Téléporteurs : Pouvoir se déplacer plus efficacement l'ensemble des cartes.

      The post was edited 7 times, last by TotemDeBois ().

    • Je trouve sa très interresant ainsi que très utile pour certain raid, je m'explique, certains raids Zénas/Érenia/Fernon on un laps de temps limité dans le temps (1h si je dis pas de bêtise) et ce système pourrait augmenté considérablement la vitesse des raids ainsi qu'augmenté le nombre de drop dans les raids si la chance est présente :), je suis POUR cette méthode personellement pour la regen hp/mp en mettant une spécialiste il faudra trouver une méthode car dison que le Arlequin S peut retiré la sp en acte4 ou en arène dison que si nous mettons rouge un personnage avec le débuff prèsent cela serait bête que il régen tout c'est hp ou qu'il regen le nombre de pts en hp donné sur sa sp a la fin du débuff (surtout si sa sp et blindé en hp et pire si ce personnage et Mage ou escri) ou parle tu juste des point donnés via le non débuff?

      The post was edited 1 time, last by -Ambraezia- ().

    • Je suis pour surtout qu'en sachant que le système de régression CD des sors étais déjà disponible dans ladt sur le SE donc ça leurs coûte rien de le faire dans d'autre endroits et de le mettre a nos adt ? Ça serait un petit patch mais très utile pour le relancement auto de l'équipe ça serait super j'ai lancé à peut prêt 90raid araignée en 2semaines et le temps de trouver des personnes est ça qui me prends le plus de temps parcequ il yen a qui veulent revenir mais se font piquer la place ou ont la flemme d'appuyer sur le bouton pour rentrer ect ect.
      Ma conclusion c'est des petites des petits changements mais qui sont utile comme pour la maj où ya eu les slots a 999 c'est une petite maj mais ça aide! Et en plus tout lvl confondue donc c'est toute la communauté qui ai aider par cet proposition un grand Pour

      Mon bras droit est bien plus fort que mon bras gauche.
    • Merci pour vos commentaires !

      @-Ambraezia- Le débuff de la spécialiste Arlequin est assez spécial et fonctionne différemment ! Tu perds ta spécialiste effectivement, mais tu conserves les buffs et surtout le nombre d'HP que tu avais avec. Donc à priori tu ne récupéreras aucun HP puisque tu les possèdes déjà.

      The post was edited 1 time, last by TotemDeBois ().

    • TotemDeBois wrote:

      ♦ Nos spécialistes
      Nous récupérons intégralement et immédiatement les HP et MP apportés par notre spécialiste une fois celle-ci équipée par notre personnage.
      Je préfèrerais que ça soit en % car si tu as 300hp, tu mets une sp et boum! tu retrouve tes 30k (ou plus).

      TotemDeBois wrote:

      ♦ Les raids
      Le leader d’un raid peut choisir de conserver son équipe automatiquement pour recommencer à nouveau le même raid. Une fenêtre lui sera proposée dès la mort du boss pour savoir si oui ou non, il accepte de conserver son équipe. Un sceau supplémentaire doit obligatoirement être présent dans son inventaire. Le sceau est automatiquement utilisé s'il valide oui, l’équipe sera ainsi expulsée du raid et conservée sur le sentier, prête à repartir sur-le-champ dans le raid.
      Si j'ai bien compris, à la fin du raid, si le leader met "oui" il ne pourra pas drop et son équipe non-plus? Il vaudrait mieux qu'une fois sorti du raid, le leader puisse faire une invitation à tous les derniers membres d'un coup en créant le raid.

      by @Niorun
      Tapes dans tes mains ! : encore un jeu manchotphobe!
    • Bonjour,

      Kaizoku wrote:

      Je préfèrerais que ça soit en % car si tu as 300hp, tu mets une sp et boum! tu retrouve tes 30k (ou plus).
      Nous récupérons les HP et MP que nous apporte notre spécialiste. Si ta SP te donne 10.000 HP, tu récupères 10.000 HP.

      Kaizoku wrote:

      Si j'ai bien compris, à la fin du raid, si le leader met "oui" il ne pourra pas drop et son équipe non-plus? Il vaudrait mieux qu'une fois sorti du raid, le leader puisse faire une invitation à tous les derniers membres d'un coup en créant le raid.
      Je vais reformuler pour éviter ce type d'interprétation. Ce que je voulais dire c'est qu'une fois que l'équipe est expulsée du raid, donc après les drops bien évidemment, celle-ci est conservée.
    • Pas de raison d'être contre de mon coté. La suggestion est intéressante surtout concernant le point des compétences réinitialisées directement quand on entre dans une ADT; (sa donnerai au moins une bonne raison au escrimeurs d'y jouer en sp5 ^^)


      [E]99+48 // [A}96+38
      Galaxie (2)
      "Salut mon grand"

      The post was edited 1 time, last by XenoVeyl ().

    • Tes propositions sont très intéressantes, je suis pour !

      J’avais également pensé à créer une suggestion dans laquelle serait proposé un regroupement de changements mineurs, je suis contente de ne pas être la seule a avoir eu cette idée, avoir une suggestion complète pour chacun d’eux aurait été dommage.

      Ces petites modifications seront je pense très bénéfiques pour la communauté, aucune raison d’être contre sachant qu’elles sont, en plus de ça, réalisables.

      « Heroes never die ! »
      Mon Diary Ma Présentation
    • ...Ben ouais ok c'est intéressant...mais une fois de plus (pas forcément de toi TotemDeBois) c'est une proposition pour faciliter le jeu encore un peu plus qu'il ne l'est déjà. S'il n'y a pas un peu de "handicap" de temps en temps ça devient vite...lassant par la facilité. Déjà on xp super vite 1-55 ensuite il y a le lod qui nous fait grimper comme un TGV au lvl 85-90 … devoir grignoter des popos pour retrouver ses hp/mp c'est quand même la base ...et le reste idem en fait, faut gérer son temps (amu/tarot/béné) A la limite que le temps s'arrête quand on est déco (comme pour les béné ancell, ok ...et prévoir le temps de jeu adapté à ce que l'on utilise n'est pas non plus une grosse affaire, c'est juste la logique)

      Bref je ne vais pas tout développer … je suis certainement le seul, mais contre !!
    • Les tarot devraient être décomptés comme les béné : seulement quand on est connecté, et non comme actuellement lorsqu'on est déconnecté.
      Les conserver dans l'inventaire je trouve ça beaucoup trop.

      Petite mage qui à pour but la paix et l'amour sur Nova ! alt+t
    • TotemDeBois wrote:

      ♦ Nos spécialistes
      Nous récupérons intégralement et immédiatement les HP et MP apportés par notre spécialiste une fois celle-ci équipée par notre personnage.
      Pour dans les situations suivantes :

      - Arène (juste pour un petit dudu de 15 secondes (déterminer par la rng donc t'est pas sur de gg) spamer les popos ou demander de se faire kill, oui c'est assez comment dire "insérez votre mot ici alt+s ")

      - Icebreaker : Ce serait bien aussi de pop full vie (Oui parce que les fufus qui te focus alors que tu sors de l'acte 5.2 c'est super "insérez votre mot ici² alt+s "). Et on peux plus tf dedans en plus, j'aimais bien faire durer les icebreaker 15 minutes Alt+3 .



      Contre dans les situations suivantes :

      - Acte 4 : Suffit que je rentre dans le pays inconnu, il me reste 1k de vie, je déco reco 2 fois mon escri qu'a 78k d'hp, ma sp me donne environ +35k x2 déco reco, cool je peux repartir spam le portail.
      Je parle pas de mon A qui a plus de 50k de vie, donc pour spamer les déco reco full vie fufu, ça va devenir de plus en plus fun acte 4 dite moi (même si a l'heure actuel cette zone est déserté/morte de honte alt+s
      (En fait pour je vais écono des tf comme ça Alt+3 ).


      TotemDeBois wrote:

      ♦ Nos compétences
      Elles sont toutes réinitialisées après le lancement des raids, des arènes des talents, des arènes des maîtres, de l'arène acte 4, des brise-glaces, des combat-instantanés, des batailles arc-en-ciel. Nous serons ainsi en pleine possession de nos moyens pendant l’activité.


      Pour dans cette situation :


      C'est vrai que rien que pour ADT en sp4M (#LesBuffsLesPlusBrokenAvecOeilDuJeu) je dois déco reco 5 fois, (5 minutes le buffs t'a vu ? alt+l Oeil dure 5 minutes aussi mais re en 30 secondes, toujours aussi équilibré les classes dite moi alt+s alt+s ) tout ça pour qu'un autre sp4M ou un arc 45 me vire les buffs alt+c .
      J'aurais mieux fait d'ADT sans buff Alt+5 .


      Contre dans cette situation :

      Juste pour un raid, le raid Fernon, ce serait vraiment trop broken de kill tout les mobs avec le requiem de la sp4M à chaque raid, sachant qu'aujourd'hui la majorité des teams qui sont assez bien full buffs, arrive à mettre le boss dans le rouge en une épée (si la combo 6A miss pas hein ? Encore toi la rng, allez oust on t'a assez vu sur ce jeu alt+s ).
      Et encore je n'ai pas parlé des buffs des partenaires (salut Ragnar alt+s )

      TotemDeBois wrote:

      ♦ Les contenus en pourcentage
      Les zones (raids et cartes du jeu) où les dégâts fonctionnent en pourcentage bloquent notre nombre d’HP à 15.000 HP maximum quelle que soit notre classe.
      Plutôt sympa pour les joueurs héros qu'ont la flemme de reroll juste pour 1 raid poule ou des raids event sympa.


      TotemDeBois wrote:

      ♦ Les tarots
      Les tarots, runes, talismans, runes de la mère nature conservent leurs temps d’utilisation une fois placés dans l’inventaire EQUIP. Comme c’est le cas pour les amulettes de force et de la détermination.
      Totalement contre, ça dissuadera les gens qui joue leur vie en adt, qui se full boost. Utiliser une tarot pour 15 minutes non mais alt+g , maintenant tu paye ta tarot soleil/diable/hermite/mort qui dure 3h, merci (et puis c'est plus rentable si ça disparait tout seul, pour le nosmall et GF tout ça tout ça Alt+3 ).

      Déjà que les matchmaking sont horribles (bah ça m'amuse pas trop non plus de tomber contre des team full 88-93+1 hein ? alt+c ) tout le monde ira spammer des tarots gratos pour taper toujours et encore plus fort (SL défense on t'attend s'il te plait, j'ai mal de partout alt+l alt+l ).


      TotemDeBois wrote:

      ♦ Les raids
      Le leader d’un raid peut choisir de conserver son équipe automatiquement pour recommencer à nouveau le même raid. Une fenêtre lui sera proposée dès la mort du boss pour savoir si oui ou non, il accepte de conserver son équipe. Un sceau supplémentaire devra obligatoirement être présent dans son inventaire, il sera automatiquement utilisé s'il valide "oui". L’équipe sera ainsi expulsée du raid comme aujourd'hui (après les récompenses) et sera conservée sur le sentier, prête à repartir sur-le-champ dans le raid.

      Totalement pour, gros gain de temps, on évite d'avoir des randoms qui se pointent dans vos raids Erenia/Zenas/Fernon/Draco/Glagla, et qui vous demandent bien sur si c'est votre "1er raid ?", alors qu'il y avait en gros afficher au milieu de l'écran à 20 secondes d'intervalle : "L'équipe de XXXX à réussi le raid XXXX".



      Les suggestions sont intéressantes dans l'ensemble, reste plus qu'à voir comment bien les utilisés ou comment cela va être implémentés ( a des fins malsaines Alt+3 ).
    • CtrlZ wrote:

      Acte 4 : Suffit que je rentre dans le pays inconnu, il me reste 1k de vie, je déco reco 2 fois mon escri qu'a 78k d'hp, ma sp me donne environ +35k x2 déco reco, cool je peux repartir spam le portail.
      Je parle pas de mon A qui a plus de 50k de vie, donc pour spamer les déco reco full vie fufu, ça va devenir de plus en plus fun acte 4 dite moi (même si a l'heure actuel cette zone est déserté/morte
      Tu sais les joueurs ils sont malins. Ils ne vont pas s'embêter à se déconnecter puisqu'il suffit d'aller dans son mini-pays avec une cloche du bercail et d'utiliser une potion divine pour récupérer toute sa vie. Ton idée n'est vraiment pas la meilleure astuce si tu veux mon avis.

      The post was edited 2 times, last by TotemDeBois ().