Débats : La sp6a la best sp du jeu ou pas?

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    • Oui, non, peut-être.

      Elle a ses avantages, ses inconvénients.

      Une bonne sp avec un stuff non adapté ne servira à rien.
      Au contraire une sp médiocre avec un bon stuff sera tjrs plus avantageux que l'inverse.

      Il n'y a donc pas de meilleur sp, à mon avis, mais juste de meilleur "set".

      Il faut aussi prendre en compte les améliorations, qui à un stade, font la différence.

      Et tu parles PvP ou Pve ? Car la 6a pour magma, hum...

      Ton sondage m'a l'air trop large et pas très objectif.
    • Lorsque l'on va jusqu'à proposer des suggestions pour la nerf : sp6a act4, on se doute bien que c'est la meilleure SP et la plus utilisé en PvP.

      Pour moi ils ont créé un monstre, ils ont fait tout ce qu'il ne fallait pas faire sur une SP : une invisibilité sans défaut et un bouclier permanent.

      Pour que l'invisibilité ne soit pas aussi puissante, il y avait deux solutions simplistes à adopter :

      → Une vitesse par défaut et réduite ne prenant pas en compte les objets et buff
      → Bonus d'invisiblité très court : 5-8s (rappel : la SP ne perd pas son invisibilité après une attaque et pendant des dégâts subis)

      Concernant le bouclier critique, je ne comprend vraiment pas pourquoi ils n'ont pas adopté la même idée que la SP5M. Le bouclier critique aurait du rester actif pendant maximum 30s après le buff !

      Pour moi c'est une SP assassin à distance avec un bouclier anti-critique (combo archer + assassin + chevalier). J'ai personnellement aucun plaisir à combattre cette spécialiste. Elle est en grande partie responsable de l'abandon de l'acte 4, inutile de le nier.

      J'ose espérer qu'un nerf arrive prochainement au cours de cette année 2019 ! <3
    • Le truc qui la rend très forte est selon moi son anti CC.
      Sinon, comme SP puissante, il y a la 4M, 7M, 6E.

      Cette sp aurait pu être pire je pense si elle avait eu au lieu du cap CC une proba de réduc de dégats.
      La guerre du Pouvoir n'est rien face au Pouvoir de la guerre. :CG4:

    • Déjà à partir du moment où ils foutent un buff giga défensif sur une SP Archer à distance (Archer, classe qui je rappel a le plus gros DPS du jeu) c'est qu'ils ont bien fumés avant.
      J'veux dire, pq se faire chier à jouer une classe qui a des forces et des faiblesse quand une classe dispose d'une SP sans aucun point faible.. ?

      Cette SP a absolument tout, elle n'a aucun défaut:
      - Gros DPS et très bonne portée. (Allant jusqu'à 16 cell pour le S20, couplé au buff oeil de la SP1A on explose les plafonds de dégâts possible)
      - Buffs énormément flexible allant de cap de dégâts critique (ce qui donne un avantage considérable niveau tank), invisibilité parfaite (très bonne durée, impossibilité d'être révélé après avoir pris un coup ou après avoir commencé à taper), augmentation de portée, de proba crit et de dégâts critique, buff permettant de forcer un coup critique (passant outre l'anti crit des saignée critique ^^') jusqu'à une augmentation d'esquive et de précision de ~400 (Alors que la classe archer est déjà de base la classe avec le plus haut taux d'esquive et de précision du jeu)
      - Debuff et Crowd Control : Rigidité sur le s20 ainsi qu'une autre rigidité sur la rafale, le trap qui empêche tout déplacement, l'augmentation de durée d'effet qui (pour ceux n'ayant encore rien compris) augmente le temps que met ton personnage à effectuer une action (comme auto hit, lancer un skill, se buff), DoT via les nombreux poisons de la mandragore qui peuvent potentiellement sustain le SP6A s'il te kill pendant le debuff, possibilité de pousser les cible touchés par la rafale (Là encore, on a une rafale capable de pousser et de stun, de donner des buffs à tout va(buffs esquive, precision, crit garantis, portée) en plus de faire des crit et des crit aug ! Mais non évidemment, la rafale SP7M est clairement plus pétée que ça ^^' (ironie). Debuff intelligence du Faucon à 100% augmenter les dégâts critiques que reçoit la cible, débuff de précision en % via la smog.
      - Très grosse mobilité via téléport du fufu, recul du skill qui fait reculer, répulsion par la rafale
      - Très gros taux de coup critiques et dégâts critique avec tous les buffs de proba/dgt crit cumulés couplé à l'augmentation de proba crit de certains sorts tel que Faucon en chute libre (+10% proba crit), flèche rotative niveau 1 (+10% proba crit), flèche rotative niveau maximum (+20% proba crit), Tir embusqué (+20% dégâts crit), on ajoute à ça le debuff d'intelligence du faucon qui augmente les dégâts crit que la cible reçois.

      Mis à part la SP6A, la SP4M est vraiment ridicule aussi, sauf qu'il y a seulement 2 trucs cheat dans la SP, déjà la possibilité de virer tous les buffs adverse sur presque tous les sorts offensifs c'est ridicule, juste la popo du mal suffirait largement, ensuite, les buffs de proba/dgt crit sur le bouclier MP, bien trop élevé. Très facile d'atteindre les 50% de proba crit sur cette SP.
      Mais là encore, la SP4M est très facile à contrer, 1 crit aug et une rotate stun, un lucifer pour enlever le boubou MP ou tout simplement la tuer, sans le bouclier MP (qui donne tous les buffs de proba/dgt crit) la SP est beaucoup moins menaçante.

      Mention honorable pour la SP2A qui empêche de critique à 60% de chance pour 5sec de CD et qui est capable de OS quasi n'imp qui avec des dagues r4+5, merci le new cre up qui ignore la def.

      The post was edited 2 times, last by Wintery ().

    • Je me demande bien pourquoi c'est toujours les joueurs compulsifs de SP6A et personne d'autre qui viennent défendre les SP6A.. ^^'
      "A très haut niveau personne ne la joue sans buff.." alt+r alt+r alt+r alt+r
      Buff ou pas buff absolument tout le monde la joue, in any case la CD du buff est pas très longue 120sec pour une durée de 300 sec...
    • -Skyister- wrote:

      On en lit des bêtises ici ... A quel heure la Sp6A est forte sans ses buffs ?
      Je commence à me demander si tu as bien lu le post de @Wintery qui vient d'expliquer mieux que quiconque (j'en ai vu des posts sur ce sujet) la force de cette spécialiste.

      Contrairement à la SP1E, la SP6A ne compte pas uniquement sur ses buffs pour prendre un avantage considérable. Elle est beaucoup plus polyvalente dû à ses trop nombreuses capacités très bien décrites par Wintery, ça lui permet notamment de riposter efficacement et de trouver de trop nombreuses parades selon les situations.

      Pour moi qui joue aux corps à corps la SP6A est un petit savon qui glisse inlassablement entre mes mains.

      La seule faiblesse de cette SP sont ses AOE très faible. Mais même encore là nous pouvons tout de même être touché sans être ciblé si nous sommes dans un certain axe --'

      Ps: L'invisibilité est un buff. Celle-ci apporte des effets aux compétences :)

      The post was edited 1 time, last by TotemDeBois ().

    • Salut, c'est une des meilleurs SP du jeu de très loin, tu peut faire le jeu solo en sp6A que ce soit en pve ou en pvp, la sp a beaucoup de ranged, du tank, facile à améliorer, des débuffs comme les poisons, beaucoup de cc et de précision, un fufu, fin bref...
      Alex Archer 99(+50)
      Roddyn Escri 99(+48)
      S3
      Reventia
    • je réctifie : c'est la pire sp pour les gens qui se trouvent acte4 et qui se font one shot. ( full buff , oeil , tritri , boost fée , tarot etc... )
      Et si on peut créé un débat pour le nerf de la sp6A acte4 je ne dirais pas non :)
      Jai beaucoup de choses à dire la dessus...

      ><}}}º> ~Kuroro~ lvl 99(+33) :saint: ~Totoro~ LVL96(+25) Serveur Galaxie alt+s ><}}}º>
    • Je fais aussi parti de ceux qui trouvent la sp6A beaucoup trop fumé, et pourtant j'ai un archer qui l'a joué en 90+.

      Ce que je cautionne pas sur celle-ci, bien que joueur compulsif de la sp4m (qui est effectivement pété si le mec en face est pas un minimum bon), c'est le buff de la 6a et le fait quelle puisse attaquer pendant 5s en furtif.

      Je l'avais déjà dit dans la suggestion nerf, mais en 5s, il a le temps de placer un s20 et son s2 ou quelques rafales, tu rajoutes à ça des dégâts pvp, du full buff (tritri, œil, loup etc) et le mec qui tape 1k base peut se retrouver à grimper à 15k cc et plus de 20 en hausse cc, c'est totalement abusé
    • Je l'ai eu, je l'ai eu +15 et j'étais une petite cancer pour être honnête

      J'avais un vieux stuff R6+8 lvl 90 et je fracturais pas mal de monde en act4, c'était facile trop facile
      Oui la sp est abusée, il faudrait bien des choses pour la rendre correct
      Simplement que le fufu parte quand on se fait toucher serait déjà un bon début x)

      Lien de notre Discord communautaire S2:
      LOTERIE NOSTALE-RAID
      (lien en début du premier message)
    • La sp6a est vraiment cheater et il ne faut pas dire le contraire, par contre, c'est une SP qui peut rivaliser contre d'autres sp assez cheat comme la sp4m ou la sp6e , en vrais il n'y a pas qu'une Sp a retravailler mais plusieurs

      Sinon oui la sp6a est carrement cheater, et oui, carrément pire avec des buffs, d'ailleurs c'est pour ça qu'on vois toujours ça faire mumuse avec le portail du pays inconnu car si c'est personne la faisais la même chose, avec une autre SP, il serais déjà en bébé phoque ^^
      Merci d'avance pour vos réponses alt+t
      ~ Bon jeux ♥❤♥

      (\(\
      ( -.-)
      ("")("")

      "La Critique Est La Puissance Des Impuissants"
      :hail: