Pouvoir changer de classe

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  • Salut,

    Je suis CONTRE l'idée.

    C'est quoi la prochaine étape ? Commencer le jeu lvl 99(+50) ?

    Cordialement.
    Je suis le Croisé Renégat,
    Brandissant la Lame du Berserker,
    Le Guerrier Mortifère,
    Le Gladiateur à tout jamais changé par les Moines Pugnaces.

    En bref, je suis un épéiste !
  • Gradzy wrote:

    Salut,

    Je suis CONTRE l'idée.

    C'est quoi la prochaine étape ? Commencer le jeu lvl 99(+50) ?

    Cordialement.
    Il se peut qu'on puisse commencer le jeu lvl 80 un de ces jours.. oups.. j'ai dit quelque chose qu'il ne fallait pas dire. :)

    edit : Je vote contre moi. Pas parce que c'est pas utile, au contraire c'est très utile. Mais juste parce que je me suis cassé le cul à up tous mes persos par classe et du coup voir que mon investissement n'aurait servie à rien, me me donnerai le seum.

    The post was edited 1 time, last by Foudre35 ().

  • Foudre35 wrote:

    edit : Je vote contre moi. Pas parce que c'est pas utile, au contraire c'est très utile. Mais juste parce que je me suis cassé le cul à up tous mes persos par classe et du coup voir que mon investissement n'aurait servie à rien, me me donnerai le seum.
    C'est un petit peu égoiste de penser comme ça, tu pourrais clairement envisager de changer la classe de l'un de tes personnages (j'imagine qu'ils ne sont pas tous niveau 99). Et puis avec le multi-compte tu peux tous les connectés pour te buff, donc ton investissement sera toujours présent quoi qu'il advienne.
  • L'idée est mauvaise pour plusieurs raisons.

    Rush xp héroïque par exemple est très rapide sur un archer.

    Suffis qu'un joueur fasse un archer pour rush +50 et qu'il passe mage/escri économie énorme en béné.

    Certains joueurs savent jouer le multi compte et ne crée pas que des mules a buf d'ou le grand intérêt de l'autorisation du multi compte et aussi l'inutilité de changement de classe pour cette catégorie de gens..

    De toute manière l'objectif principale des gens qui pvp est le rox et malheursement mage/escri c'est moyen comapré aux archer.

    Risque de faire des raid sans buf, sans tank car une mule a buf ne tank pas malheureusement.

    Qui dis moins de béné consommé dis moins de bénéfice pour GF.

    Ça rapporte plus d'argent à nostale quand un joueur recrée un perso à zéro en consommation de béné.

    Pourquoi autorisé le multi compte si c'est pour autorisé le changement de classe? bientôt changement de nom?

    De plus les stuf de la classe la moins apprécié voir la moins jouer subirais une forte baisse de prix ce qui dérangerais les gens qui les ont durement monté (claqué des euros pour rien et revendre a perte).

    Je vois ici une facilité pour gagné du temps afin de up lvl max et se lassé du jeu plus rapidement (joué avec un objectif rapide).

    Je pourrais continuer avec énormément d'argument mais bon , je pense que les choses les plus importantes ont été dites.
  • nouveau wrote:

    Suffis qu'un joueur fasse un archer pour rush +50 et qu'il passe mage/escri économie énorme en béné.
    C'est un peu contradictoire, car ça permettrait justement d'avoir davantage d'autres classes (que l'archer) avec le niveau héroïque justement. Ensuite, il faut pouvoir changer de stuff après, ce qui demande de gros moyens financier pour les équipements et les spécialistes. Surtout en parfum et amulette héro (coucou Nosmall).

    nouveau wrote:

    Certains joueurs savent jouer le multi compte et ne crée pas que des mules a buf d'ou le grand intérêt de l'autorisation du multi compte et aussi l'inutilité de changement de classe pour cette catégorie de gens..
    Si un joueur créer 3 personnages archers, il pourra grâce au changement de classe obtenir un escrimeur et ainsi pouvoir utiliser les buff d'une morale par exemple. Après encore faut-il avoir des personnages très bien développé : 80 de métier, beaucoup de réputation etc. car j'insiste sur le fait qu'un changement de classe devra coûter quelque chose.

    nouveau wrote:

    Risque de faire des raid sans buf, sans tank car une mule a buf ne tank pas malheureusement.
    Déjà le cas depuis très longtemps, de plus en plus de joueurs changent de classe et recommence ainsi un personnage actuellement ! Surtout depuis les stuff Archer acte 6. Et puis à quoi bon tank, quand on voit qu'une team full archer tue le boss Fernon haut la main.

    nouveau wrote:

    Qui dis moins de béné consommé dis moins de bénéfice pour GF.
    Qui dit joueurs qui n'ont plus envie de jouer à cause d'une classe (et qui n'ont strictement pas le temps d'en faire une autre), dit moins de joueurs qui jouent sur le jeu, et donc moins de bénéfice pour GF. (On peut tourner en rond avec ça)

    nouveau wrote:

    Ça rapporte plus d'argent à nostale quand un joueur recrée un perso à zéro en consommation de béné.
    Ou non, puisque le joueur peut décider d'arrêter le jeu n'ayant pas les moyens ni le temps de recréer une personnage de zéro.

    nouveau wrote:

    Pourquoi autorisé le multi compte si c'est pour autorisé le changement de classe?
    Pour "s'aligner" sur les autres réglements des communautés EU.

    En soit, je me répète, mais le multi-compte n'a rien à voir avec le changement de classe. Il y a une différence notable entre changer la classe d'un personnage et créer d'autres personnages sur différents comptes. L'apport est différent InGame !

    Après je peux comprendre le point : utiliser une classe pour EXP plus facilement. C'est justifié, ça demande forcément un "changement de mentalité" dans l'esprit des joueurs (un peu comme l'EXP des ADT, avec le temps ça passe).

    The post was edited 3 times, last by TotemDeBois ().

  • Je suis totalement pour cette décision d'un changement de classe, puisque plusieurs MMO propose déjà se service. Mais bien évidemment il ne faudrait pas que ça soit si simple que ça.

    Pour moi, cette option devrait être disponible uniquement via le nosmall, par exemple, un service lié sur chaque compte, admettons 75 euros pour changer de classe. Ou alors comme un système actuel pour changer de sexe, on aurait une lampe pour archer, escri, mage et aventurier qui coûterai par exemple 1500 nosthunes, et puis cette lampe devrait être échangeable ou non, cela relève encore d'une autre débat.

    Vous allez dire que c'est complètement n'importe quoi de payer pour ça, mais c'est une grosse alternative pour éviter tout abus de changement de classe, que ça ne soit pas aussi simple, et surtout pour que GF gagne un minimum dedans.

    Pour moi, après de mon avis personnel, si le nosmall n'est pas inclus dans le changement de classe, je suis totalement contre.
  • Avant de proposer une suggestion sur un changement de classe, il vaudrait mieux proposer une suggestion sur un rééquilibrage des classes.

    La plupart de ceux qui sont "Contre" cette suggestion, ont pour arguments "Ce sera ultra simple d'up avec un archer et pouf, rechanger avec une autre classe". Et je suis totalement d'accord
    Le problème c'est que la classe Archer est tellement dominante en terme de rentabilité/pex que c'est ce que tout le monde va faire pour se monter un perso ultra rapidement

    Je comprend aussi ceux qui sont "Pour", en avoir marre de la classe d'un de nos personnages qui est 95+ pose problème (Et oui, on peut être lassé d'une classe à haut-level), et devoir se retaper un nombre exorbitant d'heures de pex peut rapidement être agaçant

    En bref, je suis d'un avis Neutre penchant Contre
  • Niorun wrote:

    Avant de proposer une suggestion sur un changement de classe, il vaudrait mieux proposer une suggestion sur un rééquilibrage des classes.
    Ce ne sont pas les classes à proprement parler qui sont déséquilibrées, mais les stuff, et le système de dégât.

    Le se est bien plus intéressant en terme d'équilibre car ils n'ont pas les hausses de dégâts comme chez nous.
    Les coups critiques sont déjà très élevés de base; tiens, qui qu'c'est-y qui fait de gros critiques? Les archers.

    S'il n'y avait que les critiques, ça pourrait encore passer (et encore...) mais ils se cumulent avec les hausses, ce qui rend en effet la classe archer complètement pétée.

    Et je ne parle pas des runes.

    Mais si on met les personnages à nu (sans arrière pensée je vous prie...), sans stuff, à niveau égal, les classes sont relativement équilibrées.

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  • Niorun wrote:

    Avant de proposer une suggestion sur un changement de classe, il vaudrait mieux proposer une suggestion sur un rééquilibrage des classes.
    Bas perso, qu'une classe soit forte ou non, si j'ai envie de la jouer quand même pendant un temps, je me moque un peu de "l'équilibrage". A partir du moment où il y a différentes classes dans un jeu, et donc des modes de jeux différents, il y a forcément des inégalités. On le voit assez bien avec "l'élément" et les SP, puisque nous pouvons être plus à l'aise avec une SP contre une autre. Fin voilà, c'est un débat sans fin j'ai bien l'impression.

    Valoutre wrote:

    Ce ne sont pas les classes à proprement parler qui sont déséquilibrées, mais les stuff, et le système de dégât.
    Tu peux égalements ajouter les points spécialistes qui avantages les Archers. Mais c'est tout nostale qu'il faut changer ;)

    Pouvoir changer de classe à côter, ça demandera certainement moins de boulot à Entwell !
  • TotemDeBois wrote:

    Valoutre wrote:

    Ce ne sont pas les classes à proprement parler qui sont déséquilibrées, mais les stuff, et le système de dégât.
    Tu peux égalements ajouter les points spécialistes qui avantages les Archers. Mais c'est tout nostale qu'il faut changer ;)
    Pouvoir changer de classe à côter, ça demandera certainement moins de boulot à Entwell !
    C'est sûr que 100 en attaque pour un archer et 100 en attaque sur un mage, c'est pas tout à fait la même tasse de thé alt+,

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  • La majorité des gens qui vont vouloir changer de classe seront: soit mage soit escri pour être archer, j'ai jamais vu un archer se plaindre et vouloir quitter le jeu à cause de sa classe
    Cela prouve bien que c'est la faute de l'équilibrage donc ne faite pas croire au gens que le changement de classe soit la bonne solution et que seuls les archers ont le droit d'avoir un dps abusé (je vais pas traiter Mimi de menteuse mais les escri tape fort avec des fakes et même sans lol)

    Faite un autre perso, ça demande encore moins de temps à Entwell

    The post was edited 1 time, last by warchief_s3: Il y avait des e en trop ().

  • Pour, quand on est dans les niveaux élevés et qu'on a pas un temps de jeu infini, il serait interessant de pouvoir changer de classe.

    Un systeme où l'on pourrait changer de classe une seule fois serait symp pour renouveler son gameplay et son experience de jeu
  • contre, pourtant y'a du potentiel

    Je trouve ça intéressant, de base, de proposer un service au nosmall permettant de changer de classe (contre contrepartie autre que pécuniaire, genre perte totale de réput et devoir recommencer ses quêtes par exemple). De plus, je trouve pas les arguments plus haut forcément pertinent, non, GF n'y perdrait pas forcément au change (par exemple, j'ai 3 archers sur un serveur, je suis pas du tout prêt à sacrifier de mon temps pour monter une mule à buff sur ce serveur, par contre payer pour changer la classe d'un archer pour un escri ou un mage, je le ferais très certainement, donc un perso "mort" devient soudain une manne financière pour GF). De même l'argument de la facilité du jeu, n'entre pas vraiment en compte selon moi, des rerolls archer, tout le monde en a. Combien d'escri ou mage 90+ n'ont pas monté un archer 90, voire héroïque, le problème de la surpopulation des archers existe déjà et, si le changement de classe n'améliorerait pas les choses (quoique, les stuff mage +45 sont peut-être les plus intéressants, donc ça pourrait pousser quelques archers à passer mage) mais ne les empirerait pas forcément non plus. D'autant que à part en héroique (le up héroique ne touchant encore actuellement qu'une partie moindre des joueurs (on a encore assez peu de +38/50)) les différentes classes sont plutôt équilibrée niveau xp (comprendre : le lod c'est facile pour tout le monde). Au contraire même, si on réfléchit comme ça, le jeu devient équilibré puisque tout le monde jouerait sur la même classe pour xp pour jouer à la classe qu'il affectionne une fois le lvl atteint.

    La véritable raison qui me pousse à voter contre est l'économie BL/ML. Je fais personnellement énormément de reroll par lassitude. Sauf que cette habitude, si on me donne l'accès au changement de classe, risque vite de disparaitre puisqu'il me suffirait de quelques millions/dizaines de millions pour changer de gameplay. Et donc exit mes achats de stuff 45, 63, 70, 80, les res 45, etc. Il suffirait de monter 1 perso, 1 seul, et plus besoin d'acheter tous les accessoires inhérentes au xp/pvp BL. Les seules choses qui se vendront (déjà que bon, les stuff BL c'est pas la joie à vendre) ne seront plus que les stuff 85+. Dans d'autres jeux où ce service est proposé, ces stuff indésirables car dépassés gardent une certaine utilité car ils permettent de monter des métiers, générer des ressources, des enchantements, etc... Sur nostale, on ne peut rien faire d'autre de son stuff que de le vendre, le jeter ou le porter, tant que ça sera le cas, un service de changement de perso n'est pas envisageable selon moi
  • Perso je suis très pour, car la plupart des gens qui veulent changer de classe (et ça a longuement été mon cas) se lassent du jeu et souhaitent du changement. De ce fait, s'embêter à monter de niveau un nouveau compte, ça fait tout sauf du changement et personnellement, ça m'a plus désespéré et pas du tout envie de recommencer les quêtes etc pour pouvoir UP.

    Totalement pour cette proposition !
  • Hmmm, que deviendraient les SP et les stuffs qui correspondent à la classe choisie originellement ?
    A part les revendre pour prendre un équipement de la nouvelle classe...

    Jusqu'ici, je n'ai jamais vu ça dans aucun autre MMO, je suis très très mitigée. Pour autant, je ne crois pas que cela soit réalisable.
    Il faut certes du temps pour up, pour acquérir tout l'équipement voulu, mais après tout, c'est le principe d'un MMO, ou d'un jeu vidéo. Il faut pouvoir y passer du temps.

    Considérons que vous avez votre classe actuelle, vous souhaitez changer. Evidemment, il va falloir xp, monter sa réputation, mais ce n'est plus tellement une affaire compliquée sur NosTale. Si on souhaite switch, on peut vendre et transférer les richesses déjà acquises afin de monter l'autre. Ou même se servir du premier pour monter l'autre. D'autant plus que les horaires du LoD qui vont bientôt être modifiées suite au dernier sondage permettront beaucoup plus de facilité d'accès à cette map.

    Je vote quand même contre.
  • Bonjour,

    C'est une suggestion qui a fait couler beaucoup d'encre.
    Cependant, et après une longue discussions, je me vois dans l'obligation de refuser cette suggestion, elle n'est pas envisageable pour le moment, le fait qu'une classe ne soit pas modifiable étant une volonté des développeurs, cela ne changera pas.

    Merci pour l'investissement et bon jeu :)